水によって摩耗して曲線を描いた岩の 3D マテリアル。マットで光沢があり、素材はありません。 A 3d material of a rock that's been worn into curves by water. Comes in matte, shiny, and no material.
これは、単純な岩のかなりローポリの3Dモデルです。数千のポリゴンがあります。テクスチャは1Kメッシュなので、ほとんどのものに対して十分な解像度ですが、極端なクローズアップには適していません。
平らな面はありませんが、デフォルトの向きは最も平らな面でバランスが取れているのにかなり近く、机の文鎮や装飾などに完全に使用できるはずです。

色はありますが、グレースケールで作業する場合、大きな違いを生むほど強くはありません。

目に見える縫い目がいくつかあります。岩の自然な切れ目のように見える場所に置こうとしました。邪魔になった場合は、隠すように向きを変えてください。
人が手に取れるサイズですが、サブツールの詳細の下にある変形ペインで大きくすると、中程度の岩のサイズでもかなり問題ありません。どちらもデフォルトのCSPボディ形状です。これらの画像の地面は、25cmのグリッドを持つ5メートル四方です。人形やポーズは含まれていません。


いずれ有料素材になるかもしれない。
This is a fairly low-poly 3D model of a simple rock. It has a few thousand polygons. The texture is a 1K mesh so it is high enough resolution for most things, but not appropriate for extreme close-ups.
They do not have any flat sides, but their default orientation is pretty close to being balanced on the most flat side, and should be perfectly usable for things like a desk paperweight or decoration.

They do have color, but it's not strong enough to make a big difference if you work in greyscale.

There are some visible seams. I tried to put them where they would look like natural breaks in the rock. Orientate it to hide them if they bother you.
It is sized to be picked up by a person, but if made larger with the Transform pane under the sub tool detail, it looks pretty okay at medium boulder size. Both of these are the default CSP body shapes. The ground in these images has a 5-meter square with 25cm grid. The dolls and poses are not included.


May eventually be made a paid material.
3Dモデル 3d models