次元の狭間の3D素材、シェイプキーで穴の大きさを変えられます。
出入口の無い部屋からの脱出ギミックやトラップ、
捨て台詞を残しながら逃走する瀕死ボスキャラのシーン等に。


マテリアル
次元の狭間の3D素材、シェイプキーで穴の大きさを変えられます。
出入口の無い部屋からの脱出ギミックやトラップ、
捨て台詞を残しながら逃走する瀕死ボスキャラのシーン等に。
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