フィルタを使って人工的に作ったフローリングのパターンです。 「木目_ライト」よりも木目が目立つように調整しました。 床が目立ちすぎるときは、別にあげている素材「木目_ライト」を使ってみてください。 ここよりコントラストを控えめに調整しているので、キャラクターの邪魔になりません。 モノクロのテクスチャですので、レイヤーカラーを変えたり、オーバーレイで色を重ねたりして、お好きな色に変えてみてください。
フィルタを使って人工的に作ったフローリングのパターンです。
「木目_ライト」よりも木目が目立つように調整しました。
床が目立ちすぎるときは、別にあげている素材「木目_ライト」を使ってみてください。
ここよりコントラストを控えめに調整しているので、キャラクターの邪魔になりません。
モノクロのテクスチャですので、レイヤーカラーを変えたり、オーバーレイで色を重ねたりして、お好きな色に変えてみてください。
〈使用例:オーバーレイを重ねた場合〉

〈使用例:レイヤーカラーを変えた場合〉

〈そのままだとこんな感じ〉
「木目_ライト」よりも木目が目立つように調整しました。
床が目立ちすぎるときは、別にあげている素材「木目_ライト」を使ってみてください。
ここよりコントラストを控えめに調整しているので、キャラクターの邪魔になりません。
モノクロのテクスチャですので、レイヤーカラーを変えたり、オーバーレイで色を重ねたりして、お好きな色に変えてみてください。
〈使用例:オーバーレイを重ねた場合〉

〈使用例:レイヤーカラーを変えた場合〉

〈そのままだとこんな感じ〉
