AK74SU (1) プロジェクトに組み込むためのサイレンサー 付き標準自動ライフル。
- 新しいキャンバス を作成する か、3D モデルを追加する既存のプロジェクトを開きます。
- マテリアルパネル (通常は右側)で、 3D >オブジェクトに移動します。
- 3D モデル ファイルをファイル エクスプローラーからドラッグするか、 手動でインポートします。
- インポートすると、モデルがキャンバスに表示されます。
- 画面 上の移動、回転、またはスケールツールを使用して、モデルの位置 を調整します。
- 青、緑、赤の矢印 を使用して 、3D 空間でモデルを移動します。
- 回転ハンドル を使用して 、異なる軸を中心に回転します。
- 角をドラッグするか、拡大縮小ツールを使用してサイズ を調整し ます。
- カメラツール ( 3Dコントロールの近くのツールバーにあります)を使用して、3Dオブジェクトのビューを調整します。
- カメラをズームイン/ズームアウトしたり、回転させたりして、モデルの希望の角度をキャプチャできます。
- ツール プロパティ パネル (上部または側面) では 、光の方向 と 影の設定を調整 できます。
- 環境光 や オブジェクトの影 の強度を 微調整して、よりリアルな効果を実現します。
- 配置が完了し、さらに編集したい場合は、 3D レイヤーを右クリック して [ラスタライズ] を選択します 。
- これにより、モデルがペイントまたはタッチアップ用の標準 2D レイヤーに変換されます。
AK74SU (1) Standard automatic rifle with Silencer to incorporate into your project.
- Create a new canvas or open an existing project where you want to add the 3D model.
- In the Materials Panel (usually on the right side), go to 3D > Object.
- Drag the 3D model file from your file explorer or import it manually:
- Once imported, the model will appear on the canvas.
- Adjust the model's position using the on-screen move, rotate, or scale tools:
- Use the blue, green, and red arrows to move the model in 3D space.
- Use the rotation handles to rotate it around different axes.
- Adjust the size by dragging the corners or using the scaling tool.
- Use the Camera Tool (located in the toolbar near the 3D controls) to adjust your view of the 3D object.
- You can zoom in/out or rotate the camera to capture the desired angle of the model.
- In the Tool Property Panel (at the top or side), you can adjust light direction and shadow settings.
- Tweak the ambient light or object shadow intensity for a more realistic effect.
- If you’re done with positioning and want to make further edits, right-click on the 3D layer and choose Rasterize.
- This converts the model to a standard 2D layer for painting or touch up.
材料 Material
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既定の材料 Default material
割り当てる Allocate
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既定のレイアウト Default layout