シェイプキーで無段階に破壊変形の行えるプリミティブ形状、立方体版です。
バトルアクションや建材の経年劣化などに使えるかと思います。
・各スライダ説明
1_crack :ひび割れを発生させます
2_break_ground:地面接地点を基準に破片が飛び散ります
3_hight :高さ変更(下記break_centerとの併用想定)
4_break_center:形状中心を基準に破片が飛び散ります(内部爆破)


マテリアル