Animation Tools | アニメーションツール (Animation Tools | アニメーションツール) Animation Tools | アニメーションツール
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An auto-action toolset I like to use for animation. Try it out and adjust it to your workflow!
私がアニメーションに好んで使っているオートアクションツールセット。 使ってみて、あなたのワークフローに合わせて調整してください!
An auto-action toolset I like to use for animation. Try it out and adjust it to your workflow!
私がアニメーションに好んで使っているオートアクションツールセット。使ってみて、あなたのワークフローに合わせて調整してください!
新しいネストされたアニメーションフォルダ
ネストされたアニメーションフォルダテンプレートを作成し、3つのレイヤーを異なるタスクに指定します。
1. LN - 線画用フォルダ
このフォルダは、FILLレイヤーのペイントバケットツールを操作するための参照レイヤーとして設定されています。
- メインラインワークのLN_mainグレースケールレイヤー
- 赤いレイヤー LN_a特別な塗りつぶしの境界を示しています
- 青いレイヤー LN_b特別な塗りつぶしの境界線を示しています
たとえば、すべての赤い線の色を変更したり、ドラフトレイヤーを作業レイヤーに変更したりするために、複数のセルでレイヤータイプごとにフィルターするなどの巧妙なことを行うことができます。
2. FILL - 線画をフラットカラーで塗りつぶすのに役立つラスターカラーレイヤー。
境界を埋めるためにLNフォルダの内容を参照します。最良の結果を得るには、バケットツールを次のデフォルトに設定して、ベクトルラインアートを完全に塗りつぶします。
3. SK - スケッチのドラフトレイヤー
- ドラフト レイヤーはエクスポートから除外でき、複数のレイヤーを参照するツールでは無視できます。
- すでに別のアニメーションフォルダにスケッチがある場合は、ネストされたセルが最初に割り当てられているこのレイヤーを削除することをお勧めします。アニメーションの目標を達成するために必要なレイヤーを保持し、最初から使用されないものをすべて削除して、ファイルをスリムでナビゲートしやすく保つことは悪い考えではありません。
ANIMATION フォルダの下にあるベーステンプレートレイヤーの名前は変更しないでください。
これらのアクションのほとんどは、正しく機能するために正確なレイヤー名に依存しています。必要なレイヤーを追加できますが、テンプレートで設定されたレイヤーの名前は変更しないでください。
- ネストされたセルを複製する: ネストされたアニメーションセルを複製し、次のフレームにします。
- ⚠️ LN線画フォルダがネストされたセルの下の最上位のフォルダでない場合、これは機能しません。
- 3の上の重複ネストされたセル: ネストされたアニメーションセルを複製し、次のフレームの3番目で前方に移動します
- ⚠️ LN線画フォルダが最上位のフォルダでない場合、これは機能しません。
- ⚠️ アニメーションセルの開始フレームが選択されていない場合、これは機能しません。
- 新しいセルインオーダー: 新しいアニメーションセルを作成し、セルの番号を適切に更新します。
- セルANDレイヤーを削除します。 タイムラインからセルを削除し、対応するレイヤーをレイヤーパネルから削除します。
- ⚠️ 削除したいネストされたアニメーションフォルダ(フレーム番号のあるフォルダ)が選択されておらず、そこに含まれるレイヤーが編集ターゲット(表示トグルの横にある👁️鉛筆✏️アイコンで示される)の場合...うまくいきません
- (ネストされたレイヤー) を編集ターゲットとして x12: クリックごとに最大 12 セルの場合、対応する各セル レイヤー タイプが編集ターゲットとしてマークされます。12 回反復します。
- レイヤー名を維持することは重要であり、そうしないと、この時間節約アクションは機能しません。
- スケッチフェーズ(SK)、インク(LN)、ペイント(FILL)など、1つのレイヤータイプをめくることに集中したい場合に適しています。これにより、編集ターゲットとして各レイヤーを一度に1つずつ手動で選択する時間を節約できます。そして、手を携えて働きます...
- このアクションセットを、次へセルと前のセルを選択するためのキーボードショートカットと組み合わせると、次のようになります。 セル間を前後に反転させ、より効果的に、より整理して、CSPの癖を回避しましょう!
New Nested Animation Folder
Creates a nested animation folder template with Three layers designated to different tasks:
1. LN - Folder for Lineart
This folder is set as a Reference Layer to work with the paint bucket tool on FILL layer.
- LN_main grayscale layer for main linework
- LN_a red layer marks the border of special fills
- LN_b blue layer marks the border of special fills
You can do neat stuff like filter by layer type on multiple cels to, say, change the color of all red lines, change draft layer to a working layer, and so on.
2. FILL - Raster Color Layer to assist with filling linework with flat color.
It references the contents of LN folder for fill boundaries. For best results: set bucket tool with the following defaults so it fills the vector line art completely.
3. SK - a Draft Layer for a sketch
- Draft layers can be excluded from export and ignored by tools that refer to multiple layers.
- If you already have a sketch on a different animation folder, I recommend deleting this layer first nested cel is assigned. Its not a bad idea to keep the layers you need to meet the goal of your animation, and remove anything that will not be used from the get go to keep your file slim and easy to navigate.
DO NOT CHANGE THE NAMES OF ANY BASE TEMPLATE LAYERS UNDER THE ANIMATION FOLDER!
Most of these actions rely on exact layer names to work correctly. You can add any additional layers you need, but do not re-name the ones set by the template.
- Duplicate Nested Cel: Duplicates a Nested Animation Cel, making it the following frame.
- ⚠️ If LN Lineart Folder is NOT the topmost folder under the nested cel, this WILL NOT WORK!
- Duplicate Nested Cel on 3's : Duplicates a Nested Animation Cel, shifting it forward at the third next frame
- ⚠️ If LN Lineart Folder is NOT the topmost folder, THIS WILL NOT WORK!
- ⚠️ If the start frame of the animation cel is NOT selected, THIS WILL NOT WORK!
- New Cel In Order: Makes a new animation Cel and updates the numbering of the Cels properly.
- Delete Cel AND Layer: Removes a Cel from the timeline and its corresponding Layer from the layer panel.
- ⚠️ If the nested animation folder you want to delete (the one with the frame number) is not selected,and layers it contains are the Editing Target (indicated by pencil ✏️ icon next to 👁️ visibility toggle)... It wont work
- (Nested Layer) as Editing Target x12: For up to 12 Cels per click, each Cel corresponding layer type is marked as the Editing Target. It iterates 12 times.
- Maintaining the layer names is critical, or this time-saving action will not work.
- for when you want to focus on flipping through 1 layer type, such as in the sketch phase (SK), ink (LN), and paint (FILL). It saves time of manually selecting each layer as the editing target one at a time.. and works hand in hand with...
- Combining This Action Set with a Keyboard Shortcut for selecting Next and Previous Cels: Flip forward and backward between your cels, work more effectively, more organized and get around some of CSP's quirks!