3D素材によっては原点が『オブジェクトの足元』『オブジェクトと離れた位置』に設定され、理想の位置へ動かしにくいことがあります。
現時点ではクリスタに原点修正できる機能は無いらしく、キャラにセットするだけでも時間泥棒だったため、対策で原点用の透明プリミティブを作成しました。
せっかくの3D素材も活用しにくい事がままあるので、同じく困ってる人の助けになれば幸いです。
※バケツは付属しません
※価格は予告なく変更することがあります。ご了承ください。

これで、好きな原点で動かせます!
透明プリミティブなので、このままLT変換してもバケツのみ描写してくれます。
※画像は分かりやすくする為プリミティブ表示してますが、実際は↓のように透明です。

【注意】
子(バケツ)を選択して移動させると、親(原点プリミティブ)からズレます。
必ず親(原点プリミティブ)を選択して動かしてください。

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【複数オブジェクトからなる3D素材の場合】
↓のように「複製→丸ごと親子関係→任意の対象をそれぞれ表示・非表示」で対応してください。


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以下は、【ポリゴン数】を一時的にON→OFF忘れ→面倒だからそのままLT変換したい人向けのズボラ設定です。
※ONは見た目が透明になるだけで、【下地レイヤー】には反映されるので注意してください。

『トーンワーク設定』

基本的にはOFF推奨です。いろいろ応用してみてください。
3Dオブジェクト