サブマシンガン (武器) (Sub-Machine Gun (Weapon)) Sub-Machine Gun (Weapon)

コンテンツID:2140109

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サブマシンガン
  1.  新しいキャンバス を作成するか、3D モデルを追加する既存のプロジェクトを開きます。
  2.  マテリアルパネル (通常は右側)で、[3D >オブジェクト]に移動します 。
  3. ファイルエクスプローラーから3Dモデルファイルをドラッグするか 、手動でインポートします。
モデルの配置と調整
  1. インポートすると、モデルはキャンバスに表示されます。
  2. 画面上の 移動、回転、またはスケールツールを使用して、モデルの位置 を調整します。
    • 青、緑、赤の 矢印 を使用して、モデルを 3D 空間で移動します。
    • 回転ハンドル を使用して 、異なる軸を中心に回転させます。
    •  角をドラッグするか、スケーリングツールを使用してサイズ を調整します。
カメラアングルの変更
  •  カメラツール (ツールバーの3Dコントロールの近くにあります)を使用して、3Dオブジェクトのビューを調整します。
  • カメラをズームイン/ズームアウトまたは回転させて、モデルの目的の角度をキャプチャできます。
照明と影の調整(オプション)
  1.  ツールプロパティパネル (上部または側面)では、ライトの方向 と シャドウの設定を調整できます 。
  2. アンビエントライト または オブジェクトの影 の強度を微調整 して、よりリアルな効果を得ます。
ラスターレイヤーに変換(オプション)
  • 配置が完了し、さらに編集を行う場合は、 3Dレイヤーを右クリックして [ラスタライズ]を選択します 。
  • これにより、モデルが標準の 2D レイヤーに変換され、ペイントや修正が可能になります。
あなたがあなたの購入に不満を持っている場合、私は責任を負いません。
Submachine-Gun
  1. Create a new canvas or open an existing project where you want to add the 3D model.
  2. In the Materials Panel (usually on the right side), go to 3D > Object.
  3. Drag the 3D model file from your file explorer or import it manually:
Position and Adjust the Model
  1. Once imported, the model will appear on the canvas.
  2. Adjust the model's position using the on-screen move, rotate, or scale tools:
    • Use the blue, green, and red arrows to move the model in 3D space.
    • Use the rotation handles to rotate it around different axes.
    • Adjust the size by dragging the corners or using the scaling tool.
Change Camera Angles
  • Use the Camera Tool (located in the toolbar near the 3D controls) to adjust your view of the 3D object.
  • You can zoom in/out or rotate the camera to capture the desired angle of the model.
Adjust Lighting and Shadows (Optional)
  1. In the Tool Property Panel (at the top or side), you can adjust light direction and shadow settings.
  2. Tweak the ambient light or object shadow intensity for a more realistic effect.
Convert to Raster Layer (Optional)
  • If you’re done with positioning and want to make further edits, right-click on the 3D layer and choose Rasterize.
  • This converts the model to a standard 2D layer for painting or touch up.
I am not responsible if you are unhappy with your purchase.

材料 Material

  • デフォルト品目 Default material

割り当てる Allocate

  • デフォルトのレイアウト Default layout

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公開日 : 12時間前

更新日 : 13時間前

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