鎧を身に着けた騎士の3Dキャラクターです。
<使用例・LT変換例>
キャンバスにドラッグした後は、
3Dレイヤーの『ツールプロパティ』から『光源の影響を受ける』を有効にしてご使用ください。
ボーンを設定してあるので既存のポーズデータが使用できます。
3Dツールプロパティの「胴体」項目から、フードと腰パーツの無いパターンに切り替えができ、それぞれに首のないパターンも収録してあります。
またどのパターンに対しても、「アクセサリ」項目から剣の表示・非表示を切り替えできます。
肩、腿、腰のパーツは、めり込みを軽減するために可動式になっています。
ボディ
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上級の鎧騎士A
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上級の鎧騎士B
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上級の鎧騎士A(首なし)
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上級の鎧騎士B(首なし)
アクセサリ
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剣