手描きのテクスチャと単色のパンとパンのカートの3Dモデル~~私の大きなベーカリーアセットパックの派生物。 a 3D model of a breads and buns cart with hand painted textures as well as solid colours~~ A derivation of my bigger bakery asset pack.
一部のプレビュー
このアセットを楽しむ前に、バックフェースカリングを無効にすることをお勧めします。
便利にするためにプリセットされているレイアウトがいくつかあります。
材料だけでなく。
個人的には、LT変換を使用してこの設定だけで線画を描画し、塗りつぶしを非表示にして3Dモデルの上に線画のみを表示するのが好きです。
3Dモデルを複製してから、グレーのテクスチャに変更し、ここで光源を適用します。
次に、このグレースケールレイヤーをラスタライズしてオーバーレイに設定し、カラーグレーディングのグラデーションマップにすることができます。
トーンワークにLT変換を使用することも可能で、手描きの素材と無地の素材>.>で異なる結果を得ることができます。
光と影の設定で3Dモデルを強化する方法がありますので、興味のある方はこのガイドをお読みください。https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9586
楽しんでいただければ幸いです。
Some previews
Before start having fun with this asset, I would suggest you to disable backface culling.
There are some layouts that is preset to make it convenient.
As well as materials.
Personally I like to use LT conversion to draw line art only with this setting, then hide the fill to have only line art on top of the 3D model.
The 3D model can be duplicated, then change to gray texture and I apply light source here.
Then this gray scale layer is rasterize and set to Overlay, and can be gradient map for color grading.
It's also possible to use LT conversion for tone work, and you can get different results with the hand painted and solid color materials >.>
There are ways to enhance 3D model with light and shadow setting, which you can read this guide if you are interested. https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9586
Hope you enjoy!
材料 Material
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ペインターカラー Paintercolor
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ペインターグレー PainterGray
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ソリッドグレー SolidGray
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ソリッドカラー Solidcolor
割り当てる Allocate
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すべての all
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カート cart
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グラス glass
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アルファ alpha
角 Angle
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角度1 angle1
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アングル2 angle2
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アングル3 angle3