3Dの道は、Dirt(土)とBlock(レンガタイル)があります。
※ 木、杖、大剣、靴類は別売りのものを使用。
入っている素材
3D(可動設定あり)
一番お手軽、時短の3D。配置するだけ。
パースによっては草花の立体感が気になることもありますので、別レイヤーに、同梱ブラシササっと加筆するだけでもそれっぽく仕上がります。
可動プリセットから変形。
もしくは各部分をクリックして手動変形。
LT変換は不要
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このアレンジサンプルは3分くらいで完成しました(3D操作に慣れているのもある)
3Dの小路(マテリアルはBlock、可動はSlalom)と、他の自作素材を配置。
3Dより上のレイヤーに、同梱ブラシでザッと道周りの土や草を描いています。
ポーズ人形は最初の小路3D配置に配置してから、切り取って一番上のレイヤーにしています。
キャラクター周りのぼかしは( 2104729 )を使用。
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3Dは角度によってテクスチャがぼやけたり立体感が気になるので、アタリに使うのも良いです。
3Dをアタリにすると、キャラクターと背景の遠近の具合がよくわかります。
▼ 3Dレイヤーの不透明度を下げてアタリとして利用。
別のレイヤーに同梱のブラシなどで作画している動画。
かなり時短できています。
5000px/350dpi
3D以外に入っているブラシ、画像素材
▼ ブラシ入りはためらわずスピード感を持ってシュッと描く。
アップ時にはそれぞれのブラシを使って描いた方が綺麗……。
画面の上から下に描きます。
▼ テクスチャの元になっているタイリング画像。遠近変形などに便利。
▼ ランダムで出ます。ポンポンと描く。
土ブラシは重ね用に白枠がついているので、場合によってレイヤー乗算。
▼ ランダムで出ます。ポンポンと描く。連続でグルグル描くと密集。
▼ それぞれが左右反転ランダムで出ます。
大きさは筆圧によって変わります。
遠目でも使えるよう、線を太目に仕上げています。
他に、岩が4つ。
詳細は、この下で確認してください。
【時短】田舎の小路 作画セット