4頭身前後の微妙な頭身のキャラクターを描くのに便利な3D頭部と体型のセットです。
◆作例
2.頭部素材の[オブジェクトスケール]を各200に設定します
3.[サブツール詳細]の[オブジェクトリスト]から体型素材に頭部素材をドロップし、[アタッチ先の部位]を[頭]に設定します
4.頭部素材の頭頂部位置を体型素材の頭頂部に合わせます([3Dモデルをスナップする]にチェックを入れておくと簡単にセットできます)
◆頭身の割り出し方
こんな感じに使えます。
◆使い方
1.体型素材と頭部素材をキャンバスに貼りつけます
2.頭部素材の[オブジェクトスケール]を各200に設定します
3.[サブツール詳細]の[オブジェクトリスト]から体型素材に頭部素材をドロップし、[アタッチ先の部位]を[頭]に設定します
4.頭部素材の頭頂部位置を体型素材の頭頂部に合わせます([3Dモデルをスナップする]にチェックを入れておくと簡単にセットできます)
体型素材のあごが若干はみ出しますが問題なく使えます。
頭部素材はご自身の絵柄に合わせて調整したものを使ってもいい感じになると思います。
身長÷44で収録している体型素材に適した頭身が割り出せます。
身長を変える場合の参考にしてください。
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更新履歴
2024年7月10日
公開