可変式ビームサーベル。(変形ボーンによる湾曲とシェイプキー設定で変形可能)切っ先のエフェクト機能もあり。ランスモード。平刀モード。太い剣モード。
可変式ビームサーベル。(変形ボーンによる湾曲とシェイプキー設定で変形可能)
機能
刀身はランスモード以外で湾曲させる事が可能です。
シェイプキーについて。
①切っ先のエフェクト残像を再現できる。切っ先の方向は変形ボーンの回転にて対応可能。
②ビームサーベルを伸ばしたり収納したりできる。(※湾曲した状態では非対応)
③柄を伸ばしてランスモードにできる。(※ランスモードは持ちてから先が伸びるようにしているので、変形ボーンがずれて刀身の変形が非対応になります。)
④⑤X軸Y軸の変形により平刀にできます。両方の数値を上げると太いビームサーベルになります。両手剣にしたい場合は柄が太くなりますが全体のオブジェクトスケールを上げてください。
(※長くなると文字数制限で更新が出来なくなるのでclip studio paint アタッチで検索)
1.デッサン人形とビームサーベル(Beam sabre)パーツを配置。2.ツールプロパティーの右下のスパナマークを押してオブジェクトリスト→Beam sabreをデッサン人形にドラッグ&ドロップ。アタッチ先の部位を右手にする。3.ツールで位置大きさを調整する。
マテリアル