異世界露店シリーズ
毎日1店舗づつアップします。(多分)
異世界市場を作るのが目標です。
全て非表示、移動可能です。(1個づつ動かせます)
台や木箱を動かしたり拡大収縮することでレイアウトを変えられます。
※オブジェクトリストのフォルダになってるオブジェクトが親になります。
フォルダ内のオブジェクトが子供になります。
全体を動かしたい場合はフォルダになってるオブジェクトを動かしてください。
LT変換はこのようにしました。
検出精度は30~50ぐらいが良いと思います。50以上だとゴミが増えます。
検出精度は30~50ぐらいが良いと思います。50以上だとゴミが増えます。
ゴミ処理すること大前提なら50以上のほうが線画がはっきりでます。
あくまで参考程度に、お好みでどうぞ。
線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。
ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。
最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト