素材屋 (露店)

コンテンツID:2081731

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

異世界露店シリーズ3
毎日1店舗づつアップします。
異世界市場を作るのが目標です。

全て非表示、移動可能です。(素材1個づつ動かせます)
LT変換はこのようにしました。
あくまで参考程度に、お好みでどうぞ。

線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。


小魔石、中魔石、スフィア、宝石、クリスタル、何かの骨、ホーンラビットの角、
薬草袋、その他ハーブ

※クリスタの特性上、LT変換するとなぜかテントの布内側から外が透過されます。
このバグはいつ直るのでしょうか、
対処法としてはLT変換する際、近くにある外側のオブジェクトを非表示にするだけなのですが、何かめんどくさいです。
なので、普通に後から消しゴムで消しましょう。

オブジェクトリストのテントフォルダーの中にある、テント(後ろ)骨組み(後ろ)と
棚2、ビンを全て非表示にすると店主目線にできます。

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

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公開日 : 1年前

更新日 : 1年前

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Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。

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