ベースカラー作成

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

選択したカラーのべた塗りレイヤーが作成されるアクションです。

下地用レイヤーに塗ってアクション実行で簡単にパーツごとのレイヤーが作られます

アクションを開くと、2つの項目があるので
まずは「下地用レイヤー作成」を実行してください(最初だけ使います)



すると、「ベースカラー」フォルダと、その中に「下地」レイヤーが作られます(水色で囲われた部分)


「下地」レイヤーでパーツを塗っていきます


塗り終わったら「塗り分けレイヤー作成」アクションを実行してください。
すると、塗りつぶしレイヤーの設定パネルがでます。
デフォルトでは白(255:255:255)ですので、塗り分けたい色を指定します。
下地に塗った色を使いたい場合は、「カラーヒストリー」の一番最近の物を指定してください。(水色で囲われた部分)

キャラクターのカラーセットを作られている場合、下地塗りを全部同じ色で行い、ここでカラーセットから指定するとより時短になると思います



OKを押すと、次にレイヤー名変更ウインドウがでるので、「肌」「髪」等好きな名前をつけてください。 デフォルトでは「塗り1」になっています。変更なければそのままOKを押してください


OKを押すと、マスクがかかった状態の、指定したカラーの塗りつぶしレイヤーが作られます。塗りつぶしレイヤーで色の変更、マスクで塗る箇所の修正も容易です。

消去され空の状態になった「下地」レイヤーを選択した状態に戻っていますので、また塗りたいパーツを塗りアクション実行…を繰り返してください


塗りつぶしレイヤーは上層に作られていくので、肌、瞳、白目…と 重なるパーツ順に作っていくと塗り分けも楽かと思います。

下地レイヤーはパーツ分けが終わったら削除してください。
下描きレイヤーに設定されているので削除しなくても書き出しに影響はありません

囲い塗り等でパーツ分けをする時にレイヤー作成が面倒…と思われたら使ってみてください

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公開日 : 2年前

更新日 : 2年前

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