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シンプルなデザインのスポーツキャップの3D素材です。
帽子を被ったキャラクターを描こうとした時に、想像以上に帽子部分に苦戦したので3D資料として自作しました。




4つのパーツに分解ができます。
いらないパーツを非表示にしたり、パーツごとに大きさや幅を調整することができます。

↓頭頂部のつまみを大きくした例

↓帽子の鍔を引っ込めて短く見せた例

帽子を元の形状に戻したい場合は、↓の赤丸部分をクリックし[初期レイアウト]をクリックする事で初期化できます。

以下は3D人体モデルに合わせた参考例です。(LT変換しています)
パーツごとだけでなく、帽子全体一纏まりでも大きさや幅の調整ができますでモデルの頭の形に合わせてご利用ください。





頂点数:85.220
三角面:170,408
ご覧くださりありがとうございました。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト