輪郭線を使ってLT変換を使わずに直感的に線画っぽいものを描けるかもしれない3Dの家具、アンティークなチェストです。
(※LT変換には不向きです)
アンティーク風のチェストです。

レンダリングの環境設定から、輪郭線のオフセット量を減らしていただくことで、
輪郭線でそれっぽい線を描画できます。

小細工をしてあるので、LT変換に向かず、すべての線が描画されるわけでもなく、不自然な箇所に線が出たりします。(上の画像を参照ください)
レイヤーを複製して、線画用のオブジェクトと影用のオブジェクトを作って重ねると、不自然な線は若干ごまかせるかもしれません。


輪郭線を使用しているのでリアルタイムに描画が可能です。
(描画される線は正確ではありません)
LT変換を使うほどじゃないけど…という場面向けです。
マテリアルの木目調はおまけです。
マテリアル
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白
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木目調
配置
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初期レイアウト