レンガオーブン!今火とスピットロースターハンドルで! Brick oven! Now with fire and spit roaster handle!

(注意すべきこと!「抽出」 ボタンがオンに切り替えられると、ドア に奇妙なフラグメンテーションが表示されていることに気付きます。しかし、「レイヤーを線とトーンに変換」すると、それは表示されません。何が問題を引き起こしていらっとなのか分かりませんが、線形のニーズに対してあまり難しいことではありません)

(Things to note! I notice there's a wierd fragmentation visible on the door when "extract" button is toggled on. But if you "Convert Layer to Lines and Tones" it isn't visible. Not sure what's causing the issue but shouldn't be too much of an obsticle for lineart needs)
材料 Material
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既定の材料 Default material
割り当てる Allocate
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既定のレイアウト Default layout
モビリティ部品 Mobility parts
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左壁 1 Leftwall 1
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左壁 2 Leftwall 2
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唾 Spit
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通じて Door
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バックウォール 1 Backwall 1
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バックウォール2 Backwall 2
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バックウォール 3 Backwall 3
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グリル Grill
旧バージョン