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テレビ番組などでよくある、どシンプルな押しボタン式のスイッチをイメージして作りました。ディテールよりも遠目でもわかりやすい感じになっています。
マテリアルから4色+輪郭線用の「無地」が選べます。
オブジェクトが小さくて通常の輪郭線が浮く場合は、3Dオブジェクトの輪郭線のチェックを一旦外し、高い解像度でラスタライズしてからレイヤープロパティでライン抽出の設定を好みに調整すると綺麗な線画になりやすいです。その後にLT変換や再ラスタライズなどしたものを任意に縮小するとそれなりに仕上がります。それでも足りない線は加筆、または、境界線を利用するのも有効です。



マテリアル
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赤(Red)
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青(Blue)
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緑(Green)
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黄(Yellow)
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無地(None)
配置
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初期レイアウト
更新履歴
[1.0.0](2022-01-16)
・初版公開