25本の竹で出来た小さな竹林の3Dobjectです。
竹の太さは一本ごとに若干太さや高さが違うので不自然になりにくいです。
一本ずつ動かせます。
和風や中華なシーンを描くときに活躍してくれます。
葉っぱがあると重くなるので葉っぱはありません。
必要な場合は加筆してください。
戦闘シーンなどの演出に使いやすいよう竹林の生えていない場所も作りました。
もっと竹が欲しいよ!という方は、別売りの竹林(大)をお勧めします。
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☆より良い結果を得るために…
エッジ閾値の数値を高くすると、線が飛ぶのでしつこくない線が出ます。
検出精度の数値を低くすると、シンプルな線が出ます。
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作例:
補足がない限り、全てパースは4.72(初期設定の数値)です。
トーンワークにグラデーションマップを適当にかけました。
これだけでもそこそこ使えそうです。
トーンワークです。
トーン濃度は自由に変更できます。
トーン濃度は自由に変更できます。
ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。
全体像:
全体を見るにはアニメーションがわかりやすいのでgifアニメを作りました。
gifアニメのみ、別ソフトで出力したので落ち影などのレンダリング結果が若干違いますがモノは同じです。(静止画はClip Studioです。)
戦闘シーンなどの演出に使えるように、竹林の一部に穴を空けました。
竹は一本ずつ動かしたり、地面を非表示することも出来ます。
こんな感じで穴が空いています。
竹の太さをバラバラにしているので、不自然になりません。
地面から上部まではこんな感じです。
葉っぱは無いので必要な場合は加筆してください。
別角度でのトーンワークはこんな感じです。
地面に加筆すれば時短になりそうですね。
ライン抽出(LT変換)した線画です。
ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。
接近してみました。
トーンワークです。
横に入ってる線は地面なので非表示に出来ます。
ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。
竹の両端は塞がっています。
"竹林(大)"の3DobjectのURLはこちらになります。
竹林に厚さがあるので奥行きが欲しいときどうぞ!
竹林(小)よりも大きな竹林です。竹林(小)と同じく地面付き。
竹の太さは一本ごとに若干太さや高さが違うので不自然になりにくいです。
田舎や和風、中華など様々なシーンで大活躍してくれます。
( https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1892238 )
アセットストア内で検索する場合は、 1892238 をコピペして検索すると表示されます。
アセットストア内で検索する場合は、 1892238 をコピペして検索すると表示されます。
"縁側のある和室2(12畳)"の3Dobjectも販売しています。
古めの日本家屋をイメージして作りました。
縁側の沓脱石が天然石だったり、屋根裏があったり、畳や襖などのある和風なお部屋です。
縁側の沓脱石が天然石だったり、屋根裏があったり、畳や襖などのある和風なお部屋です。
畳を非表示にすると床材が敷いてあるので、お部屋の雰囲気をガラリと変えることも出来ます。
パーツごとにバラバラに動かせます。
和室なので竹林と相性が良いです。
部屋を描く時間を時短できる心強い味方になってくれます!
( https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1850798 )
アセットストア内で検索する場合は、 1850798 をコピペして検索すると表示されます。
アセットストア内で検索する場合は、 1850798 をコピペして検索すると表示されます。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト
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地面のみ
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竹のみ