破壊/破壊された工場/工業地帯の3D 3D of a destroyed/ruined factory/industrial area
ブレンダーのシーンの一部は、より大きなプロジェクト用に作成されます。私はエクスポートしようとしたので、各構造は可動/隠すことができるので、それは大きいです。これは使用中のモデルのスケールに近いが、クリップで提供されるモデルに当てはまるかどうかはわかりません。それは、遅延/遅延/凍結を引き起こす可能性があります。
Part of a scene in Blender created for a larger project. I tried to export so each structure is movable/hidable, so it's large. This is close to scale for the models in use, however I'm not sure if that applies to the models provided in Clip. It may cause lag/delay/freezing.
材料 Material
-
既定の材料 Default material
割り当てる Allocate
-
既定のレイアウト Default layout