街並み2(3D)

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

 街並みの3D素材です。8つの家と街灯2本です。5種類のレイアウトに設定できます。

漫画用3D素材使用について

CLIP STUDIO PAINT EXを使用している方のみ使用することができます。EX以外の方はご購入をお控え下さい。

LT変換の際に不要な線が出たり、線がうまく出ないことがあります。(画像はラスターレイヤーです。)ベクターレイヤーではできません。それでもいい方のみご購入下さい。

素材は重いので優しく動かしてあげて下さい。特に素材をキャンバスへ移動する時に少し時間がかかると思います。

(ノートパソコン、corei364bit程度で動くと思います。(CLIP STUDIO PAINT EX Version1.10.12製作者使用))

背面は作っておりませんので、前面のみお使い下さい。(側面もほぼ作っていないです。)

 

 ご使用手順

①サイズの大きいキャンバス(A4600dpiなど)を用意して素材をドラッグして読み込み、素材の角度を変えます。基本的にカメラの回転、カメラの上下左右、カメラのズーム、レイヤー移動を使用してください。マウスのホイールを使用するとパースが強くかかります。素材をできるだけ用紙いっぱいに広げてください。
②ツールを【操作】にした状態で、ウィンドウ→サブツール詳細→光源→【光源の影響を受ける】、【影】の両方のチェックを外して下さい。
③ウィンドウ→レイヤープロパティ→ライン抽出(丸が二つ重なってるアイコン)→LT変換します。(設定は下の画像を確認して下さい。必ずラスターレイヤーにしてください。)一分ほど時間がかかります。できるだけ他のウィンドウを閉じてからLT変換をして下さい。

④一番上の輪郭線レイヤーを右クリック→レイヤーの変換からベクターレイヤーに変更してください。

⑤素材をフォルダーごと使いたいキャンバスにCtrl+CCtrl+Vでコピペします。

⑥フォルダーを選択し、拡大、縮小をクリック、ウィンドウ→サブツール詳細→ベクターの太さを変更にチェックを入れて縮小します。(あまり縮小しすぎると線が見えなくなるので注意してください。ベクターの太さを変更にチェックを入れて少し縮小→チェックを入れずに縮小である程度小さくなります)

 

 

その他

 カメラが3Dに被る場合は、ウィンドウ→サブツール詳細→オブジェクトリストから家18のアイコンをクリックして、カメラに被るオブジェクトを非表示にしてください。

 

家が一つずつ分かれているので移動することができます。(オブジェクトの壁の部分をクリックして→で移動すると家ごと移動できると思います。)

街灯も移動できます。(オブジェクトの棒の部分をクリックすると移動できると思います。)

 

レイアウト25にも設定できます。

ウィンドウ→サブツール詳細→オブジェクトのレイアウトのプリセットをクリックしてお好きなレイアウトをお選びください。

 場合によっては線画のみの方がいいかもしれません。(参考:レイアウト2でLT変換後、輪郭線2のみを表示した場合)

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • レイアウト1
  • レイアウト2
  • レイアウト3
  • レイアウト4
  • レイアウト5

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公開日 : 2年前

更新日 : 2年前

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 3D背景に想いを込めて……。漫画に特化した背景素材をメインに作っていこうと思います。

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