透過されたレンズがついたフチが太目の眼鏡です。
ライティング済みのフルカラーマテリアルが設定されているので
モノクロ原稿だけでなく、カラーイラストにも使用できます。

LT変換例は加筆なしです。
LT変換一発で仕上げ済みのような仕上がりになります。
キャラクターの上に配置すると
レンズが白色に透過されます。

マテリアルは黒、赤、無地の3種です。
デフォルトは光源が非表示なので無地を選択すると
真っ白になってしまいます。
表示させる場合光源を表示させてください。
レンズの有無、メガネの開閉はレイアウトから変更可能です。]
3Dのキャラクターに合わせて眼鏡の大きさを変更する場合
マニュピレーターの黄色い円を操作してください。

3Dのキャラクターに合わせて眼鏡の大きさを変更する場合
マニュピレーターの黄色い円を操作してください。
マテリアル
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black
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red
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none
配置
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open
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no_lens
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close