既定の四角形オブジェクト。

建物または適切な背景を設定し、

材料の家から材料を引き出し、それを置くことができます。

その後、ファサードの建物なので触れませんでしたが、オブジェクトツールは背景や建物に合わせてサイズを変更したり、24層の空間を調整したりします。

次に、マウスの右クリックを使用して、レイヤーを材料でレスターナイズします。

このマテリアルは白い境界線を持つため、編集でルシオンを透明度に変換して白色を引きます。

その後、上記の白い色が落ちて、背景が表示されます。
したがって、このレイヤーは透明なピクセルロックを使用して

下図のように気分に合わせて色を付けてください。
簡単な使用方法は上記と同じで、建物のさまざまな外壁を作成または追加できます。
기본 사각형 오브젝트 입니다.

건물이나 그에 맞는 배경을 설정하고

소재집에서 소재를 끌어와 입혀줍니다.

그 후 저는 정면 빌딩이라 만져주지는 않았지만 오브젝트 툴에서 배경이나 빌딩에 맞게 크기를 맞춰주거나 투시를 맞추어 설정해줍니다.

그 후 소재가 있는 레이어를 마우스 우클릭을 이용해 레스터화 시켜준후

본 소재는 하얀 테두리를 설정해두었기 때문에 하얀색을 빼기 위해 편집에서 휘도를 투명도로 변환시켜줍니다.

그럼 위와같이 하얀색은 빠지고 뒷 배경이 보이게 됩니다.
그럼 이 레이어를 투명 픽셀 잠금을 이용하여

아래처럼 분위기에 맞게끔 색칠해 주시면 됩니다.
간단하게 쓰는 방법은 위와 같고 이를 이용해 여러가지 건물 외벽을 만들거나 추가 하여 만들 수 있습니다.
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