廊下かど部

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曲がった廊下です。

一昨日アップした廊下が、ストレートで先がないので、いくらつなげても使いづらいということで、突き当たりが曲がった部分を追加します。

前回の天井の高い廊下につなげて使えます。

いい絵がないので、いらなければ絵画は外してご利用ください。

前回の説明で、シャンデリアの位置Yですが、今やってみると10~70が適正です。
230とかいう数字は間違いです。


前回にそろえて、マテリアルは用意しました。(面倒だった ^^;;)

窓も開くようにしました。ドアは見えている一枚だけが開きます。

曲がった先にドアがありますが、はめ殺しです。使えない場所だと思ったので。
なら、描かなきゃいいのに。^^;

マテリアル

  • 初期マテリアル
  • マテリアル1
  • マテリアル2
  • マテリアル3
  • マテリアル(白)

配置

  • 初期レイアウト
  • レイアウト1

可動パーツ

  • door
  • WL
  • WL1
  • WL2
  • WR
  • WR1
  • WR2

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公開日 : 3年前

更新日 : 3年前

哀岬ふうかさんのプロフィール ...もっと詳しく

自己紹介するほどの者ではありません。 なろう小説の挿絵を描いてみようと、2020年の10月からクリスタを使い始めてます。最近、3Dデータが使えるようになったのと、ASSERTで画像データが使わせてもらえるのを知ったので、CPほしさに3Dデータ描きに挑戦してみました。 ポーズの登録が簡単かなと思ったら、方法が判らず違反行為と叱られてしまった初心者です。よろしくお願いします。

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