土の地面の質感。
明るさを不透明度に変換して、白い領域が透明になるようにして、エフェクトを追加する場合にテクスチャの黒い部分の変化しか見えないようにします。繰り返しパターンではありません。
Dirt ground texture.
Converted brightness to opacity so the white areas are transparent so you can only see the changes in the black part of the texture when adding more effects. Not a repeated pattern.

それは単色のパターンの下にあります
その上にクリップされた色付きのパターン/テクスチャレイヤーを追加し、さらにこのテクスチャの複製レイヤーを作成して、より多様なレイヤーを作成することもできます。また、クリップされたラスターレイヤーを追加してカラー化することもできます(黒い部分は色付けのみ可能)。


It is under Monochromatic Pattern
You can add a clipped colored pattern/texture layer above it and also make a duplicate layer of this texture for more variety. It is also possible to add a clipped raster layer to color it (the black part can only be colored) too.
