よくありそうな洞窟の3D素材集です。
洞窟の形は何種類かあるのでコピー&ペーストで好きなように配置してお好みの洞窟をつくれます。
配置例その1

配置例その1 LT変換例

配置例その1 輪郭線のみの画像

LT変換設定例

配置例その2

配置例その2 3D画像

配置例その2 LT変換例

配置例その2 輪郭線のみの画像

注意点など
容量削減のため外側のポリゴンはありません。
光源を調整する際は、本来当たる側と逆向きに設定すると比較的いい感じになります。
例えば上から光源があるようにしたい時は、下から光源が当たるように設定するとLT変換の際には上に光源があるようになります。
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