3D - ビル街
街中のシーンの背景として使えるようなビル7棟をセットにしました。
◯使用場面イメージ
・キャラが歩いている際の背景に
・場面の切り替わりの最初のコマに使い、"街中に移動した"という演出に
・オブジェクトを複数配置し引きの構図でLT変換、抜きのコマに
30m x 30mのエリアの中に7棟のビルは全て外向きに建っています。
そのためグルリと一周するだけでも移動しているようなシーンにお使いいただけます。
また横に並べて90度(180度、270度)回転させれば違う面が見えるため、ビル街の雰囲気の演出にも。
◯構成オブジェクト
・ビル7棟
・base-3cm(どちらのレイアウトでも常に非表示。別売りの歩道セットと高さを合わせる時にしか使いません。)
◯レイアウトは高低2種類
全7棟のうち3棟(オブジェクト名に1Fとついているもの)に関しては高さが2種類あります(Layout-HighとLayout-Low)。
「90度回転しても高さが同じビルがあるとな…」と思われた場合は高さを変更して下さい。
レイアウトで簡単に切り替わるように設定しています。
◯オブジェクトについて
基本的に窓や扉などは可動しません。
背景用と考えて作ったのでほとんどのオブジェクトは一体化しています。
ゴミ箱や室外機、受水槽など一部のオブジェクトは本体のビルと親子関係にあるものもあります。
◯複数配置する際の注意点
単品で配置した際は良いのですが、他のオブジェクトに追加した際にこちらのオブジェクトの原点のY座標が3cmの高さになります(非表示のbase-3cmオブジェクトがあるため)。
移動する際には0cmの高さにするようご注意下さい。
◯総ポリゴン数
約23万。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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Layout-High
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Layout-Low