岩(ノーマルマップ) (岩(ノーマルマップ)) 岩(ノーマルマップ)

コンテンツID:1743085

  • 1,524
  • 無料
この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

노말맵핑 방식으로 만들 바위 모델입니다.

これは、通常のマッピング方法で作成するロックモデルです。
クリップスタジオでは、色相補正の色相/彩度/輝度関数、または色相補正レイヤーの色相/彩度/輝度補正レイヤーを使用して、光源を変更できます。
光源を目的の場所に変更し、白黒のイメージにするか、LT レンダリングを使用することをお勧めします。

ノーマルマッピング(法線マッピング)方式で作られた岩モデルです。
노말맵핑 방식으로 만들 바위 모델입니다.

This is a rock model that create with a normal mapping method.
In Clip Studio, you can change the light source by using Hue/Saturation/Luminosity function of the hue correction or the Hue/Saturation/Luminosity correction layer of the hue correction layer.
We recommend that you change the light source to the desired location and make it into a black-and-white image or use a LT rendering.

ノーマルマッピング(法線マッピング)方式で作られた岩モデルです。



マテリアル マテリアル

  • 初期マテリアル 初期マテリアル

構成。 配置

  • 初期レイアウト 初期レイアウト

コンテンツID:1743085

公開日 : 6年前

更新日 : 6年前

リージンさんのプロフィール ...もっと詳しく

出品中の素材を検索