カスタム牢獄
◆カスタム牢獄
牢獄の格子を消したり、壁や床のレンガを個々に消して平面にしたり、
扉を開閉などが出来ます。
-----------------------------------------------------
注意:LT変換は重いので使用前は保存してからご使用ください。
重い場合はレンガを消すと幾分軽くなります。
-----------------------------------------------------
◆LT変換見本
◆壁レンガ排除
3Dオブジェクトのチェック外す事で壁のレンガを無くすことができます。
◆扉開閉可能
扉をポインターで選択することで開閉可能
◆プリセットのアングルは3種類
正面
右
左
◆鉄格子非表示可能
格子と部屋を別々に変換することで中に人を入れることも可能
◆予想される質問
Q.プレビューの壁が黒いんですけど。
A.クリスタは光源1ヶ所なので仕方ないです。
Q.レンガの線画汚いんですけど。
A.クリスタの線画抽出設定の限界っす。格子を消せるんで消してLT変換後テクスチャ貼るとそれっぽく見える気がします。
Q.よく見ると電球がLT変換すると超汚い。
A.LT変換すると曲面に線がどうしても入るので仕方ないっす。オブジェクトをレンガ同様消せるので後で書き足すといいかも(´・ω・`)
Q.LT変換がくっそ重いんですけど。
A.レンガのオブジェクトのチェック外して消す事で軽くなります。
その代わり、壁がつるつるになりますが(;´Д`)
Qコントロールバーが見えないんですけど?
A.斜めアングルを考慮して廊下を長めに作っているので、かなり外側にあります。
マテリアル
-
初期マテリアル
配置
-
初期レイアウト
アングル
-
正面
-
右
-
左