シンプルな砂時計の3Dオブジェクト素材です。
ガラスの中身は入っていないタイプなので、手描きして下さい。砂以外のモノを入れてもいいんじゃないかな。
ちょっと初心に戻ろうと、昔作ったものに色入れたものなので円がわりとカクカクです。
アップにはまず耐えません。
それと、使い勝手の微妙な色柄と透過を入れた自己満足アイテムなので、無償としてます。
卓上の賑やかしとかによろしければどうぞー。
【 iPadで使用可 動作確認済 】

◆ 600dpi 3DLT見本◆

◆使い方の参考など◆ ※この参考画像も600dpiでの見本です
○画像に入れ忘れましたが、『レンダリング設定』の『バックフェースカリング』のチェックを外せば、外側ガラスも裏返しじゃなくなります。
…が、想定してないので透過の具合や色・光沢などがちょっと良くないです。おすすめはしません。

マテリアル
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白#fff
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A
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B[透過]
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黒光沢
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50G#光沢
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色[透過]
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白#fff[暗]
配置
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初期レイアウト
更新履歴
2018/07/24 初UP