3Dモデルのグラスです。ポリゴンは結構細かいです。少し変化をもたせるために持ち手は角ばっています(4角)。
3Dモデルのグラスです。ポリゴンは結構細かいです。
そのため単体使用が軽いと思います。
少し変化をもたせるために持ち手は角ばっています(4角)。
お役に立てば幸いです。
クリスタでそのままレンダリングしたものです。
ホワイト、トーン削りなど使用した例
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト