木の3D素材です。
モノクロ漫画で木を作画しやすい様になってます。
ラスタライズしてモノクロ変換した時に影ができやすい様に木の表面を凸凹に仕上げてます。
木作画ベースにお使いください。
〇ラスタライズしてモノクロ変換後 色の閾値でベタの量を調節して絵を描くベースにする。
線をちょっと加えればそこそこ使えるんじゃないでしょうか~。
〇ラスタライズしてモノクロ変換例
ちなみにライン抽出すると余計な線画でてしまうので、ラスタライズしてモノクロ変換の方が作画には良いかと思います。
下がライン抽出した線画です。
ちょっとくっきり線画出過ぎるようです。
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