繁華街の路地の3D素材です。
8棟の雑居ビルが並ぶ細い路地となっております。それぞれ外見のみで内部はありません。
建物や配管、室外機など、それぞれ別パーツになっておりますので、配置を変えたり非表示にすることができます。
オブジェクトの構成につきましては画像を参照してください。
【注1】換気口や窓などのパーツは複数のオブジェクトがまとまった状態です。1個単位での可動はできません。
【注2】窓や出入口はパーツになっておりますが、動かすことは想定されておりません。位置を変えたり非表示にすると建物に穴が開きます。
【注3】各建物は路地に面した箇所しか作り込まれておらず、屋上などは作りが甘いです。
【重要 注4】データサイズが大きいため、ご使用になられるPCによっては動作が不安定になり、使用が困難な場合やフリーズ等の不具合が発生する可能性があります。その点を留意した上でご使用ください。
(intel core i7 相当のスペックが必要です。)
【クリスタでの使用】
地面が黒く表示されてしまいますので「影」のチェックを外してご使用ください。
◇光源の調整について
初期状態の光源(平行光1)のみでは、影になる面が極端に暗くなってしまいます。「平行光2」にチェックを入れ、「平行光1」の影になる面に「平行光2」の光があたるよう光源の角度を調整することで、面の暗さを抑えることができます。
※データサイズが大きいため動作が非常に重いです。編集の際は「編集表示設定」を「高速」に変更してください。
【総ポリゴン数 / 頂点数】約550680 / 約565160
【データサイズ】約36.1MB
【素材形式】.cs3o





マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト