破壊表現を追求する3D素材03
レイアウト00と01が同じに見えますが、01は3DLTで線を太めに設定するとヒビが入ります。
アングル
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初期状態
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近接
レイアウト
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00
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01
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02
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03
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04
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05
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06
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07
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08
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09
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10
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11
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12
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15
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20
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25
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35
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45
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50
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60
可動パーツ
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水平180度回転