【 Comment utiliser 】
(1) - Choisir une couleur principale et une couleur secondaire.
⤷ Je recommande de rendre la couleur principale moins saturée mais plus foncée que la couleur secondaire.
(2) - Choisissez la taille et l’épaisseur du pinceau que vous souhaitez.
⤷ Si la tête du personnage est tournée, l’œil extérieur peut être plus fin et légèrement plus petit.
⤷ Vous pouvez agrandir les yeux pour donner un aspect plus enfantin au personnage.
(3) - Dessine les yeux là où tu veux qu’ils soient.
⤷ Si la forme ne ressemble pas à ce que vous souhaitez, vous pouvez facilement la transformer ou la liquéfier pour obtenir la forme que vous souhaitez.
(4) - Utilisez le pinceau des mèches pour les yeux afin de rendre les yeux brillants.
⤷ Vous pouvez personnaliser la forme et l’emplacement des reflets comme vous le souhaitez, car c’est séparé du pinceau à œils.
Ce sont toutes les étapes à suivre, mais si vous souhaitez plus de personnalisation, considérez les étapes supplémentaires ci-dessous :
(5) - Utiliser une carte en dégradé.
⤷ Pour obtenir de meilleurs résultats (le plus grand nombre de couleurs présentes dans la carte dégradée), utilisez le noir comme couleur principale et le blanc comme couleur secondaire lors du dessin de l’œil.
⤷ Vous pouvez utiliser les maps de gradient déjà incluses dans CSP, expérimenter avec les vôtres, ou utiliser celles téléchargées depuis des assets.
[!] Si vous utilisez une carte dégradée, je recommande d’ajouter les hautes lumières ensuite. Cela vous permet d’avoir plus de contrôle sur la couleur des reflets et du contour, car parfois vous pouvez vouloir qu’ils soient différents de la couleur des yeux.
(6) - Faire de l’aérographe sur l’œil dans une nouvelle couche et utiliser les modes de fond.
⤷ La lueur peut être utilisée pour donner l’impression que les yeux brillent.
⤷ Multiplier peut être utilisé pour ombrer les yeux.
⤷ La superposition peut être utilisée pour rendre l’œil encore plus éclatant.

Voici un autre exemple sur la même carte en dégradé Sunrise (violet), mais avec les couleurs principale et secondaire d’origine respectivement noir et blanc au lieu du bleu marine et du cyan comme dans le deuxième exemple ci-dessus. Comme vous pouvez le voir, les couleurs sont beaucoup plus vives.
Voici les exemples tirés de la vignette. La couleur principale et les couleurs secondaires de chaque œil sont le noir et blanc, avec différentes cartes de gradient de nuances sombres (incluses dans CSP). La couleur des tons moyens est appliquée à l’aérographe sur les yeux en une couche au-dessus et réglée en superposition.
【 How to use 】
(1) - Pick a main color and a secondary color.
⤷ I recommend making the main color less saturated but darker than the secondary color.
(2) - Choose the brush size and thickness you want.
⤷ If the character's head is turned, the outer eye may be thinner and slightly smaller.
⤷ You can make the eyes wider and bigger to make the character look more childlike.
(3) - Draw the eyes where you want them to be.
⤷ If the shape doesn't look the way you want, you can easily transform or liquify it to the shape you want.
(4) - Use the eye highlights brush to make the eyes look shiny.
⤷ You can customize the shape and location of the highlights to however you like since it's separate from the eye brush.
These are all the steps you need to do, but if you want more customization, consider the additional steps below:
(5) - Use a gradient map.
⤷ For the best results (most amount of colors in gradient map present), use black as a main color and white as a secondary color when drawing the eye.
⤷ You can use the gradient maps already included in CSP, experiment with your own, or use ones downloaded from assets.
[!] If you end up using a gradient map, I recommend adding highlights afterwards. This allows you to have more control over the color of the highlights and outline, since sometimes you may want them to be different from the eye color.
(6) - Airbrush over the eye in a new layer and use blending modes.
⤷ Glow can be used to make the eyes look like they are glowing.
⤷ Multiply can be used to shade the eyes.
⤷ Overlay can be used to make the eye look even more vibrant.

Here's another example on the same Sunrise (purple) gradient map, but with the original main and secondary colors being black and white respectively instead of navy and cyan like in the second example above. As you can see, the colors look much more vibrant.
Here are the examples from the thumbnail. Each eye's main color and secondary colors are black and white, with different Somber Shade gradient maps (included in CSP). The mid tone color is airbrushed over the the eyes in a layer above and set to overlay.