Lance magique + Lance normale (魔法のランス+ノーマルランス) 魔法のランス+ノーマルランス

Numéro d'identification du contenu:2314120

  • 41
  • 160 GOLD
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Nous avons créé Lance sur demande.
Le design est similaire à celui de Spear, mais je l’ai fait dans l’intention de Lance.
Contrairement à celles utilisées par les soldats ordinaires, la conception est assez complexe, et elle a été créée comme arme pour les cérémonies ainsi que pour les personnages principaux et de classe principale.
Après avoir fabriqué une lance normale, j’ai pensé qu’il serait préférable d’avoir une lance capable d’utiliser la magie, etc., alors j’ai ajouté un design personnalisé qui ressemble à un CLIP STUDIO magique intégré. (Elle a l’air pareille, mais la forme de la lame a aussi changé)

Au début, c’était plus décoratif et désordonné, mais cela ressemblait à un objet entièrement cérémoniel, alors j’ai retiré les pièces supplémentaires et redonné un design de type arme.
Que diriez-vous de lancer et de piquer ?

Note) Quant à la taille de l’arme, puisque j’ai commencé à la fabriquer en mettant l’accent sur le design, elle est assez grande et semble être une solution universelle, donc merci d’ajuster la taille à l’écran.

Mise à jour) J’ai ajouté deux couleurs et les ai rééditées.
リクエストでランスを制作致しました。
スピアに近いデザインですが一応ランスのつもりで制作しました。
通常の兵士が使うものとは違いかなり複雑なデザインで、儀礼用や主人公やメインクラスのキャラの武器のつもりで制作しました。
ノーマルのランスを制作してから魔法なども使えそうなランスもあった方が良いかと思い、カスタムしてマジッククリスタルを埋め込んだようなデザインの物も追加いたしました。(同じように見えますが、刃の形状も変えています)

最初はもっと装飾でゴテゴテしていたのですが完全な儀礼用にしか見えなくなってしまったので、余計な部分を削って武器らしいデザインに戻しました。
投げたり突いたりするのに如何でしょうか。

注意)武器のサイズですがデザイン重視で作り始めたのでかなり大きく、フリーサイズ気味になっていますので、画面上でのサイズはご調整ください。

更新)カラーを2色追加して再編集しました。



Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル
  • Couleur foncée ダークカラー
  • Rouge technique 技用レッド

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト
  • Lance magique uniquement 魔導ランスのみ
  • Lance seulement ランスのみ

Ancienne version

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Date de publication : 6 hours ago

Date de mise à jour : 6 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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