C’est un crâne 3D légèrement plus réaliste.
Il est conçu pour ressembler à cela, mais il ne reproduit pas parfaitement la forme et la structure, il est donc recommandé de l’utiliser lorsqu’on ajoute une référence de forme approximative ou un Atari.
[Composition du matériel]
・Squelette
[Nombre de polygones] Environ 53 000
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Comme les parties supérieure et inférieure sont divisées, on peut ouvrir et fermer la bouche en faisant tourner les parties inférieures.
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[Exemple de conversion LT]
Travail de tonalité ACTIVÉ (gris)/ÉTEINT
若干リアル寄りな頭蓋骨の3Dです。
それっぽく見えるように作成しておりますが、形状、構造を完璧に再現しているわけではないので、大まかな形の参考やアタリをつける際の使用推奨です。
【素材ラインナップ】
・骸骨
【ポリゴン数】 約53,000
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上下にパーツが分かれているので、下のパーツを回転させることで口部分の開閉が出来ます。
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【LT変換例】
トーンワークON(グレースケール)/OFF