Hôtel (2).
Je l’ai réalisée avec l’image d’une salle de ryokan japonaise avec une source chaude dans la pièce. Elle se compose de cinq parties : une pièce de style japonais, une alcôve, une chambre, une salle de bain et une véranda.
Chaises (2 types), tables (2 types), décorations d’alcôve (3 types), étagères (2 types), lumières électriques (3 types), services à thé (bols, théières, canistres, renversements de thé, bonbons, serviettes à main), commodes latérales, lits, ensemble de tasses de saké (gui no, tokkuri, baguettes, assiettes, assiettes), plateaux (2 types), portes (6 types), douche, baignoire, chaise de bain, baignoire (gamelle de bain, eau chaude, bec), chaussons, pierres, murs, sols, plafonds, Il y a 32 éléments de toiture
■Détails du contenu (5 matériaux au total)■
1) Hotel (2)_Rev.0 [Enregistrement Rev.0]
C’est une version complète dans laquelle le bâtiment, tous les meubles et bibelots sont placés. Comme la qualité du dessin au trait (conversion LT) était la plus haute priorité, le matériau a un mouvement important.
2) Mini hôtel (2) Au total [Environ 450 000 polygones]
Il contient le même nombre d’éléments que la version originale (Rev.0). La structure du maillage a été ajustée pour rendre le matériau nettement plus léger.
3) Hôtel léger (2) _ bâtiment [environ 160 000 polygones]
C’est un matériau qui ne contient que « l’architecture (gawa) » comme les plafonds et les murs. Les petits objets ne sont pas placés. C’est idéal pour prendre une composition ou lorsque vous souhaitez déplacer uniquement le gawa de fond avec un poids léger.
4) Hôtel Léger (2) Élément (1) [Environ 140 000 polygones]
C’est un matériau qui regroupe deux types de jeux de table : une alcôve, un vase à fleurs, un service à saké, un service à thé et du matériel d’hôtel. Puisque l’origine est fixée pour chaque groupe, il est possible de déplacer et de faire tourner en unités de groupe.
5) Mini hôtel (2) Objet (2) [Environ 120 000 polygones]
C’est un matériau qui regroupe le matériel hôtelier tel que les lits, commodes, trois types de lumières et douches. Puisque l’origine est fixée pour chaque groupe, il est possible de déplacer et de faire tourner en unités de groupe.
* L’image est une image lorsque le matériau est chargé avec CLIP STUDIO PAINT.
* Il n’y a pas de pièces mobiles ni de différences de couleur selon le matériau.
[À propos des fonctionnalités du produit et du changement d’écran]
Les objets peuvent être déplacés individuellement et montrés ou cachés.
* Les douceurs et plats dans l’assiette sont combinés en un seul et ne peuvent pas être déplacés individuellement ni montrés/cachés. Les côtés gauche et droit des chaussons et des portes peuvent être déplacés individuellement et montrés/cachés.



【Comment utiliser la série de fond 3D】
Vous pouvez afficher ou masquer l’objet dans le RootNode de « Liste d’objets » → « Hotel (2) » dans l’outil sous-titre en cliquant sur le repère œil (icône).
Pour les éléments ayant une structure hiérarchique, cliquez sur la partie « > » pour étendre la hiérarchie inférieure. Ensuite, cliquez sur la marque d’œil d’un objet individuel pour passer de l’un à l’autre.
▼ Exemple de peau en vrac
Cliquez sur « > » pour développer « ENGAWA » et cliquez sur le repère œil à côté pour montrer/cacher les sept éléments à la fois : piliers, murs, sols, clôtures, toits, pierres et chaussons, sur la véranda.
▼ Exemple de cachette individuelle
Cliquez sur « > » dans « ENGAWA » pour développer « SAKU » et cliquez sur le repère « SAKU_L » pour ne montrer ou cacher que le « SAKU_L (à gauche de la clôture) ».
【Comment utiliser la série de meubles 3D】
Ils sont pré-regroupés, et chaque groupe a une « origine ». Vous pouvez montrer ou cacher tout le groupe en cliquant sur la marque de l’œil. Vous pouvez aussi passer d’un objet à l’autre dans un groupe.
▼Light_Hotel(2)_Item(1)
Pour déplacer ou faire pivoter en groupes, dépliez « > » dans la liste des objets et sélectionnez celui que vous souhaitez déplacer dans la liste ci-dessous.
(OSAKE_set/ Ocha_set/ TOKONOMA_TANA/ TOKONOMA_KAZARI_A/ Table_set_A/ Table_set_B)
▼Light_Hotel(2)_Item(2)
Pour déplacer ou faire pivoter en groupes, dépliez « > » dans la liste des objets et sélectionnez celui que vous souhaitez déplacer dans la liste ci-dessous.
(AKARI_A/ AKARI_B/ AKARI_C/ Bed_set/ ENGAWA_ISHI/ FURO_set/ Douche/ Pantoufle/ TANSU)
■Exemple d’extraction de dessin au trait (largeur de ligne 1px, précision 99, pas de sélection fluide)
・【Hotel(2)_Rev.0】

・【Light_Hotel(2)_Overall】
ホテル②です。
部屋に温泉がある和風旅館の部屋をイメージしてつくりました。和室、床の間、寝室、風呂場、縁側の5つで構成されています
椅子(2種類)、テーブル(2種類)、床の間の飾り(3種類)、棚(2種類)、電燈(3種類)、お茶セット(茶碗、急須、茶筒、茶こぼし、お菓子、おしぼり)、サイド箪笥、ベット、酒器セット(ぐいのみ、とっくり、箸、皿、料理)、お盆(2種類)、扉(6種類)、シャワー、桶、風呂椅子、風呂(風呂おけ、湯、湯口)スリッパ、石、壁、床、天井、屋根の32アイテムです
■収録内容の詳細(全5素材)■
1)ホテル②_Rev.0 [Rev.0 収録素材]
建物、すべての家具、小物が配置された完全版です。線画(LT変換)のクオリティを最優先して制作したため、動作が重めの素材となっています。
2)軽_ホテル②_全体 [約45万ポリゴン]
オリジナル版(Rev.0)と同じ数のアイテムが含まれています。メッシュ構造を調整し、大幅に軽量化した素材です。
3)軽_ホテル②_建物 [約16万ポリゴン]
天井や壁などの「建築(ガワ)」のみを収録した素材です。小物は配置されていません。構図のアタリ取りや、背景のガワだけを最軽量で動かしたいときに最適です。
4)軽_ホテル②_アイテム① [約14万ポリゴン]
テーブルセット2種、床の間、花器、お酒セット、お茶セット、ホテルの備品を集めた素材です。グループごとに原点を設定しているため、グループ単位での移動・回転が可能です。
5)軽_ホテル②_アイテム② [約12万ポリゴン]
ベット、箪笥、ライト3種、シャワーなど、ホテルの備品を集めた素材です。グループごとに原点を設定しているため、グループ単位での移動・回転が可能です。
※画像はCLIP STUDIO PAINTで素材を読み込んだ時のイメージです。
※可動部分や、マテリアルによるカラー差分はありません。
【商品の特徴と表示切り替えについて】
アイテムは個別に動かしたり、表示/非表示を切り替えることができます。
※皿の乗っているお菓子、料理は一つにまとまっており、個別に動かしたり、表示/非表示にすることはできません。スリッパの左右、扉は個別に動かしたり、表示/非表示にすることができます。
【3D背景シリーズの操作方法】
サブツールの「オブジェクトリスト」→「ホテル②」のRootNode内にあるオブジェクトの、目のマーク(アイコン)をクリックすることで表示/非表示を切り替えられます。
階層構造になっているアイテムは、「>」部分をクリックすると下の階層が展開されます。そこから個別のアイテムの目のマークをクリックして切り替えてください。
▼一括非表示の例
「>」をクリックして「ENGAWA」を展開し、その横の目のマークをクリックすると、縁側の柱、壁、床、柵、屋根、石、スリッパの7アイテムすべてを一度に表示/非表示にできます。
▼個別非表示の例
「ENGAWA」の「>」をクリックして「SAKU」を展開し、「SAKU_L」の目のマークをクリックすると、「SAKU_L(柵の左)」のみを表示/非表示にできます。
【3D家具シリーズの操作方法】
あらかじめグループ分けされ、それぞれのグループに「原点」が設定されています。グループ全体の目のマークをクリックすることで表示/非表示を切り替えられます。また、グループ内の個別アイテムも同様に切り替え可能です。
▼軽_ホテル②_アイテム①
グループ単位で移動・回転させる場合は、オブジェクトリストの「>」を展開し、以下のリストから動かしたいオブジェクトを選択してください。
(OSAKE_set/ Ocha_set/ TOKONOMA_TANA/ TOKONOMA_KAZARI_A/ Table_set_A/ Table_set_B)
▼軽_ホテル②_アイテム②
グループ単位で移動・回転させる場合は、オブジェクトリストの「>」を展開し、以下のリストから動かしたいオブジェクトを選択してください。
(AKARI_A/ AKARI_B/ AKARI_C/ Bed_set/ ENGAWA_ISHI/ FURO_set/ Shower/ Slipper/ TANSU)
■線画抽出例(線幅1px、精度99、スムース選択なし)
・【ホテル②_Rev.0】
・【軽_ホテル②_全体】