【期間限定CP】Road Rock A PBR (【期間限定CP】Road Rock A PBR) 【期間限定CP】Road Rock A PBR

Numéro d'identification du contenu:2309946

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■ Aperçu 

C’est un matériau modèle 3D avec une texture rocheuse facile à utiliser pour exprimer des zones rocheuses et des grottes dans des mondes fantastiques. J’espère que cela sera utile pour raccourcir le temps et améliorer la qualité du dessin de fond.

■ Caractéristiques [Le terrain peut être ajusté avec 16 types de clés de forme] 

Rien qu’en bougeant le curseur, vous pouvez facilement créer une pente montante ou descendante ou un virage de la route. Puisque plusieurs clés de forme peuvent également être combinées, il est possible de répondre à diverses variations de terrain selon la scène, telles que les « virages » et les « pentes ondulées » qui sont difficiles à prendre en perspective.

[Silhouette facile à utiliser même si vous êtes proche] 

Lorsqu’ils sont utilisés en cadres rapprochés au pied, les polygones sont correctement divisés et lissés afin que la ligne de contour extérieure ne devienne pas saccadée. Vous pouvez l’utiliser sans gêne même en fermant vos chaussures.

【Engagement envers la légèreté de l’exploitation】 

Bien qu’il existe jusqu’à 16 types de clés de forme, la capacité de données a été réduite en utilisant la carte normale pour les irrégularités fines de la surface. Il a été ajusté pour que, même posé sur la toile, le mouvement ne soit pas lourd.

【Texture rocheuse naturelle et réaliste (Type A)】 

Elle exprime une surface réaliste avec de fines fissures et des surfaces rocheuses escarpées qui s’étendent de manière aléatoire. C’est un design facile à utiliser qui peut être utilisé dans une grande variété de scènes « rochers et rochers » tels que des routes montagneuses abruptes, des falaises abruptes et des fonds de grottes.

■ Conseil d’un point lors de l’utilisation

  • Ajustement de la lumière ambiante
    Si vous gardez les réglages d’éclairage ambiant par défaut du CLIP STUDIO PAINT, les zones lumineuses peuvent être un peu agrandies. Veuillez ajuster l’intensité de la lumière ambiante en fonction de l’atmosphère de la scène et de vos préférences.

  • Technique de reproduction en perspective fisheye
    Si vous voulez créer un espace extrêmement déformé comme un objectif grand angle ou fish-eye, essayez de combiner les touches de forme « Slope » et « Bump ». Les routes de terre avec une perspective particulière et difficiles à dessiner à la main peuvent être facilement exprimées simplement en ajustant le curseur (GIF 1er).

* Toutes les images explicatives sont affichées en « version PBR ».

■ Informations sur le modèle 3D Nombre de sommets : 533

■ 概要 

ファンタジー世界の岩場や洞窟の表現などに使いやすい、岩の質感の3Dモデル素材です。背景作画の時短やクオリティアップに役立てていただければと思います。

■ 特徴 【16種類のシェイプキーで地形を調整可能】 

スライダーを動かすだけで、上り坂・下り坂(Slope)や、道のカーブ(Curve)などを簡単に作ることができます。複数のシェイプキーを組み合わせることもできるため、パースを取るのが面倒な「曲がり角」や「うねりのある坂道」など、シーンに合わせた様々な地形のバリエーションに対応可能です。

【寄りでも使いやすいシルエット】 

足元の接写コマなどで使用した際に、外側の輪郭線がカクカクしてしまわないよう、ポリゴンを適切に割って滑らかにしています。靴元のアップなどでも違和感なくお使いいただけます。

【動作の軽さへのこだわり】 

16種類ものシェイプキーを持たせつつも、表面の細かな凹凸はノーマルマップを活用してデータ容量を抑えました。キャンバス上に配置しても動作が重くなりづらいよう調整しています。

【自然でリアルな岩の質感(Type A)】 

細かなひび割れや、ゴツゴツした岩肌がランダムに広がるリアルな表面を表現しています。険しい山道や断崖絶壁、洞窟の床面など、様々な「岩・岩場」のシーンに幅広く対応できる使い勝手の良いデザインです。

■ ご利用時のワンポイントアドバイス 

  • 環境光の調整について 
    CLIP STUDIO PAINTのデフォルトの環境光設定のままだと、明るい部分が少し白飛びしやすい場合があります。シーンの雰囲気やお好みに合わせて、環境光の強度を調整してご使用ください。

  • 魚眼風パースの再現テクニック 
    広角や魚眼レンズのような極端に歪んだ空間を作りたい時は、シェイプキーの「Slope(傾斜)」と「Bump(隆起)」を組み合わせてみてください。手描きでは難しい特殊なパースの未舗装路も、スライダーの調整だけで簡単に表現可能です(GIF1枚目)。

※説明用の画像は、すべて「PBR版」で表示したものです。

■ 3Dモデル情報 頂点数:533

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Date de publication : 11 hours ago

Date de mise à jour : 11 hours ago

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今後3D素材を充実させていきます。