PIXEL DISINTEGRATION - BRUSH SET

Numéro d'identification du contenu:2304533

  • 50 CLIPPY

Un set de 3 brushes complémentaires pour créer facilement des effets de matérialisation, dématérialisation et dispersion en pixels.

Idéal pour les armes, objets, personnages, effets magiques, numériques, holographiques ou de téléportation.

Bonus : palette de couleurs + line-art de l'illustration inclus pour vous permettre de tester et reproduire l'effet.

Prix de lancement limité : 50 CLIPPY

PIXEL DISINTEGRATION - BRUSH SET

Créez des effets de matérialisation et de désintégration en pixels rapidement, sans avoir à dessiner chaque fragment manuellement.

Les trois brushes ont été conçus pour être utilisés ensemble : destruction de la matière, dispersion de petits pixels et ajout de fragments plus importants.

Le set contient :

01 — pixel_materialize_dense_01
Brush dense destiné notamment à créer ou retirer de la matière pixelisée.
Je conseille de l'utiliser en mode gomme (couleur transparente) afin de détruire les parties de l'objet souhaité.

02 — pixel_materialize_scatter_02
Brush de dispersion permettant de créer des nuages de petits pixels et des transitions progressives.

03 — pixel_fragments_03
Brush destiné aux fragments plus importants pour donner du volume et de la profondeur à l'effet. Ce brush est à utiliser en tapotant (tampon) avec le stylet afin de doser le volume souhaité de pixels et leur taille

Ils peuvent être utilisés séparément ou combinés selon l'effet recherché.

Pur l'illustration de démonstration, voici l'ordre que j'ai utilisé:
01 — pixel_materialize_dense_01: retirer de la matière de la lame

02 — pixel_materialize_scatter_02: nuage de pixels pour la transition

03 — pixel_fragments_03: placer les gros pixels

04 — pixel_materialize_dense_01: retirer de la matière d'une couche des gros pixels

COMMENT CRÉER L’EFFET

ÉTAPE 01 — ILLUSTRATION ORIGINALE

ÉTAPE 02 — DÉSTRUCTURER LA FORME

Pour cette étape on utilise pixel_materialize_dense_01 en mode gomme (couleur transparente) pour retirer de la matière de la lame

ÉTAPE 03 — DISPERSER LA MATIÈRE

Ici on utilise pixel_materialize_scatter_02 avec trois couleurs différentes pour un effet de profondeur, puis on duplique les calques a ajoutant sur le calque du dessous le mode (Ajouter Eclat) et du flou gaussien ce qui donne ce premier effet de dématérialisation

ÉTAPE 04 — AJOUTER L’ATMOSPHÈRE (FACULTATIF)

On ajoute l'atmosphère de la scène, étape facultative, réalisée avec un pinceau donnant un effet de fumée, non inclus dans ce set, on joue avec les calques, couleurs sombre large puis plus clair au dessus et un dernier en mode (Ajouter Eclat) aux bords de l'épée.

On utilise le pixel_materialize_scatter_02 dans cet effet lumineux pour apporter de la matière le long de l'épée

ÉTAPE 05 — AJOUTER LES GROS FRAGMENTS

On ajoute ici les gros fragments avec pixel_fragments_03 en utilisant 3 couleurs différentes, sombre, cyan et clair pour un effet de profondeur.
Je conseille d'utiliser le brush en tapotant avec le stylet pour mieux gérer le placement des pixels plutôt que de faire un simple trait

ÉTAPE 06 — DÉSTRUCTURER LES FRAGMENTS

Ici on duplique le groupe de calque des gros fragments que l'on place en dessous et on utilise pixel_materialize_dense_01 en mode gomme (couleur transparente) pour retirer de la matière aux gros pixels. Les pixels ayant de l'opacité on voit la destruction sous la 1ère coucheFINAL — LUMIÈRE & ÉCLAT On duplique le groupe de calque de gros pixels non déstructurés que l'on place dessous, on met le calque en mode (Ajouter Eclat) avec du Flou Gaussien, et on efface certains gros pixels ayant le flou afin de faire différents niveau de lumière et l'illustration est terminée !!

Voici donc un exemple d'utilisation mais propre à vous d'en trouver d'autres bien sûr, la combinaison des 3 brushes est intéressantes et complémentaire.
OPTIONAL ATMOSPHERE

L'ajout d'une légère fumée, brume ou texture atmosphérique derrière les pixels peut aider à renforcer la profondeur et la luminosité de l'effet.

Le brush de fumée utilisé dans l'illustration de démonstration n'est pas inclus dans ce set. Vous pouvez utiliser le brush de fumée/brume de votre choix ou créer votre propre fond atmosphérique.

🎁 BONUS — PRACTICE MATERIAL

Le line-art de l'épée utilisée dans la démonstration ainsi que la palette de couleurs de l'illustration sont inclus dans le pack.

Ils sont fournis comme matériel bonus pour celles et ceux qui souhaitent expérimenter avec les brushes et essayer de reproduire leur propre version de l'effet présenté.

Il ne s'agit pas d'un tutoriel complet pas à pas : amusez-vous avec les brushes, expérimentez avec les tailles, la densité et la dispersion pour créer votre propre effet.

SOME IDEAS

Ces brushes ne sont pas limités aux armes. Vous pouvez les utiliser pour créer des effets de :

matérialisation • désintégration • téléportation • magie • hologramme • glitch • objets numériques • personnages • vêtements • décors

Les trois brushes sont volontairement complémentaires afin de pouvoir adapter la quantité et la taille des pixels à votre illustration.

Turn imagination into pixels.

Brush

Colors

Line Art

Numéro d'identification du contenu:2304533

Date de publication : 4 hours ago

Date de mise à jour : 3 hours ago