Objet 3DJupe plissée et gilet (vêtements) de l’école
Matériel de référence :
Utilisez-le comme des références à 360 degrés ou convertissez-le directement en art lineal sur vos calques.
Comment convertir ce modèle 3D en couche vectorielle ou raster classique :
Couche > Convertir en lignes et tonalités (n’oubliez pas d’activer la fonction Aperçu)
Comment obtenir un rendu plat en 2D :
Pour le dessin des personnages ✨️
Veuillez jeter un œil à ces assets de vêtements 3D !
Personnellement, je l’utilise pour le flux de travail 🍄 de l’animation 2D
3D ObjectSchool pleated skirt and vest (clothes)
Reference Material:
use it like 360 degree references or convert it to line art directly on you layers.
How can you convert this 3D model into usual Vector or Raster layer:
Layer > Convert to lines and tones (dont forget enable Preview function)
How to receive 2D flat look:
For character art ✨️
Please take a look at this 3D clothes assets!
I personally use it for 2D animation workflow 🍄