Atariskeleton3D (アタリ用骨格3D) アタリ用骨格3D

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est une poupée à dessin pour Atari composée de formes simples. Il a été créé pour faciliter le dessin de personnages d’anime à la tête haute.
Le type de corps par défaut est un type de corps anime avec 8 têtes, mais vous pouvez aussi l’utiliser avec un corps réaliste à 6,5 têtes en changeant de corps.
Je pense qu’il peut être utilisé non seulement pour des brouillons de production d’illustrations, mais aussi pour saisir des objets tridimensionnels. Veuillez l’utiliser largement pour diverses applications.
シンプルな形状で構成されたアタリ用のデッサン人形です。頭身高めなアニメ体型のキャラクターを作画しやすくするために制作しました。
デフォルトの体型はアニメ体型8頭身ですがボディを切り替えることでリアル寄り6.5頭身で使用することもできます。
イラスト制作の下書きにはもちろん、立体の把握にもご活用いただけるかと思います。様々な用途に幅広くお使いください。

【Informations sur l’application】

Une version monochrome a été ajoutée à chaque type de carrosserie. Le fuselage peut être commuté et utilisé.
De plus, la position osseuse du cou du type de corps de l’anime était placée à un angle différent de ce qu’il aurait dû.

(1) Atari skeleton_Anime

Il a été ajusté à l’équilibre squelettique pour les illustrations bidimensionnelles.
Le type de corps par défaut est ici. Il y a 8 têtes.


(2) Atari skeleton_Real

L’équilibre a été ajusté pour être proche de la silhouette réaliste. Vous pouvez changer le fuselage. 6.5 Tête et corps.


〇Forme de main

L’aiguille se compose également uniquement de boîtes et de sphères. Puisqu’il est composé de formes simples, il est facile de saisir la profondeur tridimensionnelle.


〇 Exemple d’application des poses

Les types de corps d’anime ont de longs membres, donc selon la pose que vous chargez, ajustez l’angle de position des membres.


〇Exemple

Vous pouvez facilement dessiner des illustrations de personnages audacieuses !


■ De nombreux autres matériaux 3D utiles sont distribués, veuillez consulter la liste.
【アプデ情報】

それぞれの体型にモノクロverを追加しました。胴体を切り替えて使用することができます。
また、アニメ体型の首のボーン位置が本来と異なった角度に設定されていたのを修正しました。

①アタリ用骨格_アニメ

二次元イラスト向けの骨格バランスに調整してあります。
デフォルトの体型はこちらです。8頭身です。


②アタリ用骨格_リアル

リアルな体型に近いバランスに調整してあります。胴体を切り替えて使用することが出来ます。6.5頭身です。


〇手の形状

手もボックスや球体のみで構成されています。シンプルな図形で構成されているので立体的な奥行きが把握しやすいです。


〇ポーズ適用の例

アニメ体型は手足が長いため、読み込むポーズによっては手足の位置角度を調整してください。


〇作例

頭身高めなキャラクターイラストを簡単に作画することが出来ます!


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Carrosserie ボディ

  • Anime アニメ
  • Réel リアル
  • Anime_Mono アニメ_モノ
  • Real_Mono リアル_モノ

Historique de mise à jour

30.08.2026 Ajout de la version monotone et correction de la position des os du cou du type de corps de l’anime Correction de la scapule 2025.08.03 2025.08.02 publié 2026.08.30 モノトーンverの追加、アニメ体型の首ボーン位置を修正
2025.08.03 肩甲骨を修正
2025.08.02 公開

Ancienne version

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Date de publication : 9 hours ago

Date de mise à jour : 11 hours ago

Profil de 隘田 En savoir plus...

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