【Parc de la rivière (Ver.3)】 (【川の流れる公園(Ver.3)】) 【川の流れる公園(Ver.3)】

Numéro d'identification du contenu:2299652

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Nous avons créé un « parc avec une rivière qui coule » !
Elle peut être utilisée pour des rendez-vous, des promenades d’animaux, des lieux de rencontre, des lieux de détente en famille, des endroits où s’arrêter après l’école ou après le travail, etc.
J’ai essayé de créer un parc que j’aimerais utiliser, comme la scène sur le pont et la scène à la surface de l’eau.

Ils sont grands × 40 m 30 m.
Les lampadaires furent également réalisés selon un design original.
Si c’est connecté, ce sera un parc plus long, et bien qu’il ait été fait en partant de l’hypothèse de concaténation, je ne l’ai pas essayé car je pense que ce serait trop gros dans les données.

Comme il n’a pas de design particulier, je pense qu’il est facile à utiliser.
La disposition comprend des lampadaires (noirs) et des clôtures (blanches) (ce qui change beaucoup l’atmosphère).

Mise à jour) Les données ont été légèrement modifiées en modifiant l’axe de mouvement.
・ J’ai trouvé une partie un peu anormale, alors je l’ai corrigée. Tout blanc et rouge pour les lampadaires en couleur, avec des excuses ? a été ajouté.

Mise à jour) Nous avons ajouté quelques angles.
「川の流れる公園」作りました!
デート、ペットの散歩、出会いの場所、家族の憩いの場、放課後や仕事帰りに立ち寄る場所、など様々に使用できると思います。
橋の上のシーンや水面からのシーンなど、自分が使いたくなる公園を作ってみました。

大きさは40m×30mと大型です。
街灯もオリジナルデザインで作りこみました。
連結すればもっと長い公園になりますし、連結も想定して作ってはありますが、大きいデータになりすぎると思い試していません。

特異なデザインなどにしていないため、使い勝手は良いと思います。
レイアウトには、街灯(黒)とフェンス(白)を入れてあります(かなり雰囲気が変わります)。

更新)移動軸を変更してデータを微修正致しました。
・少し異常なパーツを発見しましたので修正致しました。お詫びでカラーにオールホワイトと街灯の赤?を追加いたしました。

更新)アングルをいくつか追加いたしました。





Matériel マテリアル

  • Normal ノーマル
  • Masse (rayonnement synchrotron 地面(放射光
  • Terre (pour masques) 地面(マスク用)
  • Clôture (blanche) フェンス(白
  • Lampadaires (noir) 街灯(黒
  • Réverbères (rouge 街灯(赤
  • Tout blanc オールホワイト

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト

Angle アングル

  • A A
  • B B
  • C C
  • D D
  • E E
  • F F
  • G G

Ancienne version

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Date de publication : 2 hours ago

Date de mise à jour : 2 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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