【3D】Basketball (conversion LT et modélisation de sillons) (【3D】バスケットボール(LT変換・溝モデリング対応)) 【3D】バスケットボール(LT変換・溝モデリング対応)

Numéro d'identification du contenu:2299167

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C’est un modèle 3D de basket-ball qui peut servir d’aide pour l’illustration ou le dessin de dessins animés.

◆ Caractéristiques

  • Optimisé pour la conversion LT : Puisque la partie black line (nervure) est en réalité modélisée comme une rainure, de belles doubles lignes et contours pleins sont extraits tels qu’ils le sont lors de la conversion LT.

  • Texturé : Des textures de texture réalistes pouvant être utilisées directement pour des illustrations couleur ont été appliquées.

  • Conception légère : navigable pour un réglage facile de l’angle et un placement sur la toile. (Conception ultra-légère avec environ 8 000 polygones)

◆ Comment utiliser Glisse-pose le tas sur la toile pour le placer, le faire pivoter et le déplacer, et utiliser selon ton angle préféré. Dans les manuscrits manga, en effectuant la « conversion LT (conversion lt de la couche) », vous pouvez immédiatement extraire des dessins au trait et des tons qui s’intègrent au manuscrit.



Couleur intégrale

Art lineal uniquement + ton

イラストや漫画の作画補助に使えるバスケットボールの3Dモデルです。

◆ 特徴

  • LT変換に最適化: 黒いライン(リブ)部分を実際に溝としてモデリングしているため、LT変換時に綺麗な二重線・立体のアウトラインがそのまま抽出されます。

  • テクスチャ付き: カラーイラストにもそのまま使えるリアルな質感テクスチャを適用済みです。

  • 軽量設計: 軽快に動作するため、キャンバス上でのアングル調整や配置がスムーズに行えます。(約8,000ポリゴンの超軽量設計)

◆ 使い方 キャンバスにドラッグ&ドロップして配置し、回転・移動させてお好みのアングルに合わせてご利用ください。 漫画原稿では「LT変換(レイヤーのLT変換)」を実行することで、即座に原稿へ馴染む線画・トーンを抽出できます。



フルカラー

線画のみ線画+トーン

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Date de publication : 4 hours ago

Date de mise à jour : 3 hours ago