« Forteresses et citadelles, installations gouvernementales » dans un autre monde et un pays étranger (異世界・異国の「砦・城塞。政府施設」) 異世界・異国の「砦・城塞。政府施設」

Numéro d'identification du contenu:2296660

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Sur demande, nous avons créé des « grandes structures (forts, installations) » pouvant être utilisées dans d’autres mondes et pays étrangers.
Si elle est appropriée du Moyen Âge, elle ne donnera inévitablement pas un sentiment d’extraterrestre, et les bâtiments seront les mêmes dans tous les pays. On m’a donc demandé de réaliser un design qui a changé dans une certaine mesure.
Je pense que la raison pour laquelle quelque chose venant d’un autre monde devient inévitablement un bake médiéval, c’est qu’il est difficile à concevoir, comme le retravailler ou l’ajuster de l’équilibre.
Cette œuvre a également été modifiée à de nombreuses reprises pour la rendre simple afin de pouvoir être détournée dans une certaine mesure.
C’est facile de rendre ça détaillé et compliqué, mais je pense qu’on peut le détourner.
Cependant, comme vous pouvez le voir sur les images, les parties détaillées sont très complexes, donc je trouve que le réalisme est suffisamment convaincant.

Quel est le contexte loin de l’ambiance médiévale réelle ?
J’ai aussi préparé plusieurs couleurs.

Mise à jour) J’ai trouvé que la couleur était trop foncée, alors j’ai ajusté la couleur.
リクエストで異世界や異国で使用できる「大型建造物(砦、施設)」を制作しました。
中世の流用だと、どうしても異世界感が出ない、どこの国も同じような建物になってしまう。との事である程度変わったデザインをお願いされました。
異世界物がどうしても中世の焼き回しになるのは、手直しやバランスの調整など、デザインが大変だという事に尽きると思います。
この作品も何度も修正して、ある程度流用もできるようにシンプルなものにしました。
緻密で複雑にするのは簡単ですが、その分流用ができなるなると思っています。
とはいえ、画像を見て貰えばわかると思いますが、緻密なところは大変複雑に作ってありますので、リアルさの説得力は十分にあると思います。

現実の中世感から離れた背景に如何でしょうか。
カラーも数色は用意しました。

更新)カラーが濃すぎる気がしたので色の調節をしました。



Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル
  • Gris foncé ダークグレイ
  • Brown ブラウン
  • Tout blanc オールホワイト
  • Rouge-blanc レッドホワイト

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト

Ancienne version

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Date de publication : 1 hour ago

Date de mise à jour : 1 hour ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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