Carrosse de fantaisie (1) (ファンタジー馬車①) ファンタジー馬車①

Numéro d'identification du contenu:2295495

  • 19
  • 150 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

[Matériel 3D d’un carrosse iskai fantastique un peu inhabituel]

C’est une calèche qui semble apparaître dans un autre monde ou fantaisie. Vous pouvez changer la direction et l’angle et l’utiliser comme arrière-plan pour différentes scènes.
【À propos de la mise à jour】

Les quatre roues peuvent être tournées de manière mobile.
La roue décorative fixée au sommet peut également être tournée de manière mobile.
【少し変わった異世界ファンタジー馬車の3D素材】

異世界やファンタジーを舞台に出てくるような馬車です。向きや角度を変えて様々なシーンの背景としてご活用いただけます。
【アップデートについて】

四カ所の車輪は可動回転させることが出来ます。
上についている飾りの車輪も可動回転させる事が出来ます。















【Conversion LT】 Cette fonction peut être utilisée dans CLIP STUDIO PAINT EX .


C’est un exemple de référence de « conversion de couche » l’objet 3D △

Le son ☑ n’est pas attaché au moment de la conversion LT ci-dessus.

▽ La résolution est comme ça.






Voici un exemple de référence de réglage lors de la conversion de LT ▽








(1) affichage de liste d’objets
(2) préréglage d’angle
(3) préréglage de disposition
(4) Préréglages des parties de la pose


(1) affichage de liste d’objets

Cliquez sur la marque en forme d’œil pour la montrer ou la cacher.






(2) préréglage d’angle

ICI, le préréglage d’angle N’EST PAS DÉFINI DANS MODELER.





(3) le préréglage de la disposition est uniquement la disposition par défaut.

(4) les parties de pose ne sont prédéfinies que 6 places sur la roue.






【Avant】▽




[Arrière] ▽

[Juste en dessous] ▽


【Directement au-dessus】▽











・Nous espérons qu’il sera utile pour ta création.


Précautions

  1. Ce matériau a été créé pour être utilisé dans la version PC Clip Studio Paint.
  2. Nous ne pouvons pas répondre aux questions concernant les spécifications requises.
  3. Les prix des matériaux peuvent changer sans préavis. Merci d’avance pour votre compréhension.

[Surface triangulaire de ce modèle, nombre de sommets]

▲ Si le nombre de surfaces et de sommets est grand, l’environnement du PC sera lourd. Veuillez utiliser selon la fonction de votre PC.

Surface triangulaire : -29 362 (polygone central) Quantité moyenne de données.

Sommets : 14 947




































【LT変換について】CLIP STUDIO PAINT EX で使用できる機能となります。


3Dオブジェクトを「レイヤーのLT変換」した参考例となります△

上のLT変換時にトーンに☑をつけていません。

▽のような解像度にしています。






こちらがLT変換した時の設定参考例です▽








①オブジェクトリスト表示
②アングルプリセット
③レイアウトプリセット
④可動パーツプリセット


① オブジェクトリスト表示について

目のようなマークをクリックすると、表示・非表示を切り替える事が出来ます。






② アングルプリセットについて

ここではアングルプリセットはMODELER(モデラー)で設定していません。





③ レイアウトプリセットについては初期レイアウトのみとなります。

④ 可動パーツプリセットは車輪の6カ所だけとなります。






【前面】▽




【後部】▽

【真下】▽


【真上】▽











・創作のお役に立てれば幸いです。


注意点 

  1. 本素材はパソコン版クリップスタジオペイントでの利用を想定して作成しました。
  2. 必要スペックに関する質問にはお答えできかねます。
  3. 素材価格は予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承くださいませ。

【本モデルの三角面、頂点数です】

▲面と頂点数が多いとpc環境が重たくなります。pcの機能に合わせてご使用ください。

三角面:▲29,362(ミドルポリゴン)中くらいのデータ量です。

頂点数:14,947






















Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Configuration 配置

  • Disposition par défaut 初期レイアウト

Parties de pose 可動パーツ

  • (3) Côté avant gauche de la roue (en rotation) ③車輪左前側(回転)
  • (4) Côté avant droit de la roue (rotation) ④車輪右前側(回転)
  • (5) Côté gauche derrière le volant (rotation) ⑤車輪後ろ左側(回転)
  • (6) Côté droit derrière le volant (rotation) ⑥車輪後ろ右側(回転)
  • (1) Côté gauche de la roue décorative (rotation) ①飾り車輪左側(回転)
  • (2) Côté droit de la roue décorative (rotation) ②飾り車輪右側(回転)

Historique de mise à jour

J’ai changé pour déplacer les roues à 4 endroits. Les deux roues décoratives de la voiture ont également été déplacées. 4カ所の車輪を可動させるように変更しました。
馬車の上についている2カ所の飾り車輪も可動変更しました。

Ancienne version

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Date de publication : 5 hours ago

Date de mise à jour : 5 hours ago

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3D素材を主に製作しています。ファンタジーやSF中心の3D素材を作っていくと思います。

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