WIMC sans texture (WIMC Textureless) WIMC Textureless

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Un pinceau avec un effet de grain de dents pour des lignes légèrement texturées. A brush with a toothy grain effect for slightly textured lines.


Par défaut, j’utilise une taille de 12 points pour tous mes dessins ligneés et j’utilise ensuite des outils de redimensionnement vectoriel quand je veux mettre l’accent sur le gros des lignes, la profondeur ou la perspective. Pour obtenir un effet de poids de lignes varié, le pinceau dépend fortement des réglages de pression.
Ci-dessus, on voit à quoi ressemble le pinceau juste en appliquant la pression à la main, mais si vous sentez que le poids manque encore, vous pouvez modifier soit les réglages de pression du pinceau, soit utiliser les outils Redimensionner le vecteur pour ajuster l’épaisseur des lignes. Gardez à l’esprit que cela ne fonctionne que si le pinceau a été utilisé dans une couche vectorielle !

Je recommande d’aller encore plus loin dans la texture en appliquant l’un des matériaux d’image par défaut de CSP ou en utilisant une image de texture gratuite en ligne dans l’onglet Textures du pinceau. Ainsi, les zones comblées ont une couche de grain subtile et paraissent moins plates. En utilisant les curseurs Contraste et Luminosité dans l’onglet texture du pinceau, vous pouvez évaluer la luminosité des taches blanches dans votre matériau de texture, et leur aspect « dur » par rapport aux parties noires de votre matériau.



By default I use a 12 pt size for all of my lined drawings and use resize vector tools afterwards when I want to emphasize line weight, depth or perspective. To get a varied line weighty effect, the brush depends highly on pressure settings.
Above is what the brush looks with just your hand applying pressure, however if you feel weight is still missing you can fiddle with either the brush's pressure settings or use Resize Vector tools to adjust line weight. Keep in mind, this works only if the brush was used in a vector layer!

I recommend pushing the texture even further by applying one of CSP's default image materials or using a free texture image online in the Texture tab of the brush. That way, filled in areas have a subtle grain overlay and don't look as flat. Using the Contrast and Brightness sliders in the texture tab of the brush you can push how bright the white spots in your texture material look, and how 'harsh' they look against the black parts of your texture material.


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Date de publication : 1 hour ago

Date de mise à jour : 1 hour ago