【3D】Ce n’est pas compliqué de dessiner un motif rayé sur les vêtements ? ( ˙ꈊ˙ ) (【3D】服のしましま模様って描くの面倒じゃないですか?( ˙ꈊ˙ )) 【3D】服のしましま模様って描くの面倒じゃないですか?( ˙ꈊ˙ )

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Pour ceux qui ne sont pas bons ou difficiles à dessiner les motifs Shimashima ( ̇ꈊ ̇ ) しましま模様を描くのが苦手・面倒な方のために( ˙ꈊ˙ )

C’est compliqué de dessiner les motifs rayés des vêtements un par un ~ ( ̇ꈊ ̇  )
Il vibre, se déplace et se déforme, et je ne sais pas combien de fois je devrais appuyer sur « Ctrl + Z » d’affilée ( ̇ꈊ ̇  )


J’ai fait quelque chose comme ça si tu as un tel problème ( ̇ꈊ ̇  )


J’ai fait fonctionner cela comme prototype de prototype.
Délai dans le développement de l’objet, rugosité de la forme et du motif
Il y en a quelques ( ̇ꈊ ̇  )

« C’est mieux que rien~( ╹ ꇴ╹) »
J’espère que vous penserez que ( ̇ꈊ ̇  )

Le type de motif est ainsi ( ̇ꈊ ̇  )



Nous avons préparé 10 types ( ̇ꈊ ̇  )
Vous pouvez combiner des rayures verticales et horizontales pour que cela ressemble à un motif à carreaux ( ̇ꈊ ̇  )

Le type de forme est ainsi ( ╹ ꇴ╹)


Nous avons préparé 7 types ( ̇ꈊ ̇  )
Mais en gros, s’il vous plaît, utilisez cela comme un bonus ( ̇ꈊ ̇  )



Pour l’instant, les bras et les jambes fonctionnent ( ̇ꈊ ̇  )
Quant au pantalon, il y a de nombreux défauts dans la forme et l’affichage, et il est mal conçu.
Eh bien, je pensais que j’aurais peut-être une chance de l’utiliser un jour ~ ( ╹ ꇴ╹) alors je l’ai laissé tomber

Comment utiliser

(1) D’abord, faire pivoter l’objet et le placer à la position souhaitée ( ̇ꈊ ̇  )


(2) « Objet en clic droit » → « rastériser le calque »

(3) « Édition de la barre de menu » → « convertir la luminosité en opacité »

(4) Colorier avec un pinceau, etc., en mettant le calque sur « verrouiller le pixel transparent »


( ̇ꈊ ̇  )
Si vous utilisez l’outil de distorsion pour l’ajuster, il sera plus facile d’assortir la forme,
Elle peut s’exprimer comme des plis sur les vêtements ( ╹ ꇴ╹)

Si vous rasterisez l’objet OFF de la gaine puis transformez le maillage
Elle peut s’exprimer comme une jupe ( ̇ꈊ ̇  )




服のしましま模様って1本1本描いてくの面倒ですよね~( ˙ꈊ˙  )
ガタつくしズレるし歪むし、何回『Ctrl+Z』を連打するればいいのやら( ˙ꈊ˙  )


そんなお悩みをお持ちのれなちにこのようなものを作ってみました( ˙ꈊ˙  )


本作は試作品のプロトタイプのつもりで制作しましたので
オブジェクト展開の遅延・形状や柄の粗さ
多少あります( ˙ꈊ˙  )

『 無いよりはマシかぁ~( ╹ ꇴ╹) 』
ってくらいで思っていただけると幸いです( ˙ꈊ˙  )

模様の種類はこんな感じです( ˙ꈊ˙  )



10種用意しました( ˙ꈊ˙  )
縦しまと横しまを組み合わせてチェック柄みたいにすることができます( ˙ꈊ˙  )

形状の種類はこんな感じです( ╹ ꇴ╹)


7種用意しました( ˙ꈊ˙  )
でも基本的にオマケくらいのつもりでご使用ください( ˙ꈊ˙  )



一応腕と足は稼働するようにしてます( ˙ꈊ˙  )
ズボンに関しては形状と表示の不具合が多くて出来が悪いですが
まぁいつか使う機会があるかもなぁ~( ╹ ꇴ╹)と思ったので残しておきました

使用方法

①まずはオブジェクトを回転させて目当ての位置に配置してください( ˙ꈊ˙  )


②『オブジェクトを右クリック』→『レイヤーをラスタライズ』

③『メニューバーの編集』→『輝度を透明度に変換』

④レイヤーを『透明ピクセルをロック』にした状態でブラシなどで着色する


といった使い方です( ˙ꈊ˙  )
歪みツールを使って調整すると形状を合わせやすくなりますし、
服のシワっぽく表現できます( ╹ ꇴ╹)

袖OFFのオブジェクトをラスタライズしてからメッシュ変形すると
スカートっぽく表現できたりします( ˙ꈊ˙  )




Matériel マテリアル

  • M Yokoshima à 3 bandes M横しま 三-Stripe
  • L Yokoshima à 3 bandes L横しま 三-Stripe
  • S Yokoshima à 3 bandes S横しま 三-Stripe
  • M縦しま lll-Stripe M縦しま lll-Stripe
  • L縦しま lll-Stripe L縦しま lll-Stripe
  • S縦しま lll-Stripe S縦しま lll-Stripe
  • Tartan à carreaux チェック柄 田Tartan
  • Motif de croix 1 + Carreaux クロス柄1 +Plaid
  • Motif de croix 2 + Carreaux クロス柄2 +Plaid
  • Motif de croix 3 ✚Carreaux クロス柄3 ✚Plaid

Configuration 配置

  • 半袖Tシャツ T-shirt 半袖Tシャツ T-Shirt
  • T-shirt à manches longues LongT 長袖Tシャツ LongT
  • pantalon pantalon ズボン pants
  • 袖OFF sans manche 袖OFF No-Sleeve
  • Manchon uniquement Sleeve 袖のみ Sleeve
  • 短パン ShortPants 短パン ShortPants
  • Jambes seulement Jambes 脚のみ Leg

Parties de pose 可動パーツ

  • Manches courtes à manches en L 半袖L-Sleeve
  • 半袖R-Sleeve 半袖R-Sleeve
  • 長袖R-Manches longues 長袖R-LongSleeve
  • 長袖L - Manches longues 長袖L-LongSleeve
  • 脚L-Leg 脚L-Leg
  • 脚R-Leg 脚R-Leg

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Date de publication : 6 hours ago

Date de mise à jour : 5 hours ago

Profil de れなち【RENATIUM・れなちんぺぽ】 En savoir plus...

れなちだよぉ~(๑´ꈊ`๑)青いほうだよぉ~ ぺぽちゃんだよぉ~( ╹ ꇴ╹)ピンクのほうだよぉ~ サークル『RENATIUM』で絵描き・アニメ・Vモデル制作・動画 などで多岐に活動している9さいの愛くるしい生き物です( ˙ꈊ˙ )

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